沉淀十年的传统MMORPG 伊卡洛斯韩服玩家测评

2014-03-11 10:45:40 神评论

本作在伤害判定上也有一定改进。虽然是先判定机制,释放技能瞬间既计算伤害,但对方位和距离有更严格的要求。首先,在锁定状态下背对侧对目标时,无法释放技能;其次,技能范围之外不计算伤害;第三,远程物理技能,如飞镖,飞箭等,可以移动躲避;但远程法系技能,如火球,毒气等则必中。并且绝大多数技能释放过程可移动走位。基本实现了锁定不站桩战斗,大大提高了操作难度和乐趣性。


14级刺客战斗视频

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刺客战斗截图

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