视觉极限!《射雕ZERO》动作Z计划之巨型BOSS

2014-03-07 18:42:27 神评论

今日,《射雕ZERO》正式发布名为“动作Z计划”的游戏动作体系开发计划,相关介绍专题也已同步登陆官网。而在“动作Z计划”中,隶属于“视觉计划”部分的《射雕ZERO》重要特色体验内容“巨型BOSS”也已正式曝光。

【动作Z计划发布,描绘未来开发蓝图】

《射雕ZERO》“动作Z计划”,以务实的态度描绘了一个包含基础动作设定,动作化玩法,用户交互体验等多方面内容的大规模动作游戏产品开发蓝图。目前,《射雕ZERO》“动作Z计划”当中相当比例的内容已完成初步制作,并将在未来的二测版本中与玩家见面。而其余内容则正在开发制作或修改完善当中。

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《射雕ZERO》动作Z计划专题上线

“动作Z计划”,由“视觉计划”、“操作计划”、“挑战计划”三部分构成,分别囊括了有关视觉体验、操控体验和游戏深度挑战目标这三大方向的《射雕ZERO》开发目标。视觉计划部分,包含了如巨型BOSS、拼刀系统、职业终结技、多人合击设定在内的诸多内容;操作计划部分,则包含了一闪、浮空连击、追击、格挡/完美格挡、反击、JA连招体系等多种涉及快速反应与精确操控的体验内容;而挑战计划,则由竞技场、DOTA战场构成的PVP挑战,和以智能AI为核心的PVE挑战这两部分组成。

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拼刀瞬间

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