龙武主策:对不起,我们不知道什么叫强化失败
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在当前大作横行的年代,曾推出黑马网游《远征》的冰川网络,旗下第二款端游《龙武》即将在2月21日迎来开放测试。在网游大作的挤压下,《龙武》能生存下来,并有一批忠实用户群的原因是什么?面对当年游戏市场前有大作挡路,后有手游追击的情况,中小厂商在端游上是否还有成功空间?带着这些疑问17173记者专访了《龙武》项目主策划饶志宝。
装备强化不靠概率 投保赔偿越久越高
17173: 现在很多游戏设置大量日常增加玩家在线时间,就号称 “耐玩”,《龙武》在本次开放测试也大肆宣传“耐玩”。两者的“耐玩”是否一样?游戏内有哪些玩法能体现“耐玩”?
饶志宝:根据游戏消费报告指出,朋友的离开、游戏消耗时间过长、挫折感太强是游戏用户离开游戏三大重要原因。说到底,这些都是游戏“不耐玩”的体现。
《龙武》跟它们不一样。举个例子,其它游戏会出现屌丝玩家把全部身家赌在了强化装备上,结果一朝回到解放前,愤而放弃游戏的情况。我们不希望玩家产生这种挫折,所以对不起,我们不知道什么叫强化失败,《龙武》的装备强化都是100%成功的。
其它例子还有玩家每天花两个小时就能完成所有任务;游戏装备都能通过打BOSS或做任务获得;开放装备数值相同的PK战场,普通玩家也可以和RMB玩家一较高下。这些都是《龙武》的“耐玩”表现。
17173:装备投保功能作为这次更新的重点,具体如何运作?为什么这个功能会和游戏“耐玩”挂上了钩?
饶志宝:在《龙武》中投保是自愿的,任何符合条件的装备都可以由玩家进行投保。当买了保险的装备被回收时,系统会根据保险时间估算赔偿费,时间越久赔偿越多,玩家最高可获得150%装备投保总额。这种赔偿将以折扣卷的形式返还给玩家。
《龙武》装备系统比较特别,玩家的装备是可以永不更换的,通过强化就可以一直用下去。如果一款游戏的装备保值,玩家的花费将会物有所值,也因此不会轻易离开这个游戏。可以说装备保值是一款游戏“耐玩”的一个基本保证。(采访/17173 view)
新增三种模式丰富PK玩法 PVE内容持续更新
17173:现在的《龙武》和之前封测时最大的区别是什么?在这次开放测试中玩家能玩到哪些新内容?
饶志宝:在本次的开放内测中,冰川对《龙武》引擎进行了升级,针对游戏画面及游戏运行都进行了优化。在画面提升的前提下,降低了机器配置要求,同屏可承受人数大为增加。
玩家在开放内测的时候可以玩到非常多的内容——装备保险玩法、仙羽幻化玩法,新增了三种PVP模式:3V3的武道大会玩法、装备数值无差异的PK战场玩法、MOBA类型的无双城玩法。
17173:《龙武》的定位是PVE游戏,但在这次更新中和PVE相关的内容并不多。为什么这次更新增加了大量PVP内容?未来在PVE方面有什么规划?
饶志宝:事实上,《龙武》定位并没有变,依然是PVE游戏。新增加的PVP内容,是对现在PK玩法的补充。如PK战场玩法,在这个战场中玩家装备数值是相同的,更强调玩家的操作能力;又比如帮会领战,更考验的是帮会的团战能力,对领地的争夺需要玩家具有更多战略性的思维。
我们会在后续更新中推出了一系列PVE玩法,比如高难度副本“恶人谷”、后期重点玩法天仙系统等。更多的内容已经在规划中了,不久后就会和玩家见面。
摒弃循环式日常任务 端游仍是玩家首选
17173:今年被誉为网游大作年,《龙武》与大作相比,在画面、玩法等方面似乎不讨好,但仍能稳定的生存下来,您认为玩家能留《龙武》的原因是什么?
饶志宝:《龙武》稳定的生存下来,主要是依靠“耐玩”的理念和独到的玩法系统。相信玩家在寻找游戏时都有过“这游戏是否可以长久玩下去”的考虑。玩家选择玩一款游戏,是希望得到轻松愉快的体验,而不是去重复无何止的日常任务,随处可见的玩法。
而《龙武》的理念正是“耐玩”。在玩法上,《龙武》摈弃了让玩家感到枯燥的循环式日常任务,解放了玩家的游戏时间,让玩家玩游戏时可以自由选择自己喜欢的内容去体验。
17173:现在游戏市场竞争很激烈。面对前有大作挡路,后有手游追击,您认为中小厂商在端游方面还有空间吗?
饶志宝:端游仍然是目前玩家比例最高的市场,还是大部份玩家的首选。虽然现在是3D网游大作井喷的年代,但我们考虑到玩家的电脑配置及个人需求,这样的“大作”并不适合所有玩家。
我认为,中小厂商不一定非要一口吃成胖子。只要你前期做好调研,验证你所找准的目标用户,为你的“核心粉丝“定制游戏,那么要在市场突围中的问题不大。中小厂商一定要坚持自己的特色,不要害怕竞争,找准定位就有市场。
17173:冰川网络已经推出了两款端游,未来是否还有开放新端游的计划?有考虑做《龙武》的页游、手游吗?
饶志宝: 作品贵在精,不在多。目前我们还不方便透露具体进度,但如果有新的作品出来,肯定会第一时间跟17173的朋友们分享。
页游我们一直在做;手游这块也已经进行中,具体的面世时间还不方便透露,但已经很近了。《龙武》目前市场反响非常好,我们不会忽略了任何一款产品的用户。





















