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广告不重要耐玩是王道《龙武》2.21开放内测

2014-02-11 14:19:50 神评论

广告不重要,耐玩是王道!首款仙侠动作网游《龙武》将于2月21日启动开放内测。《龙武》将在2014年主打产品“耐玩”,在游戏方面做更多重大改动,无论是目前免费的装备系统;无概率的锻造系统;多人城战、团战等,在后续将会开放出3V3,天仙等系统。在广告满天飞的时代,《龙武》项目组信奉这样一句话:广告不重要,耐玩是王道!

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我们都希望找到一款耐玩的游戏,不用隔三岔五的换游戏,可是在这个游戏广告满天飞的时代,玩家要分辨哪款游戏耐不耐玩很难。很多游戏为了保持玩家的在线人数,在游戏中设置了许多重复的每日任务、循环的跑环任务、赶点的定时活动,通过活动获得奖励而不停更换装备加强属性,这些玩法让玩家深感痛恨,其枯燥的程度让玩家直感到这是“被游戏玩”而不是在玩游戏。

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换言之,广告不重要,耐玩才是王道。不管广告做得多好,游戏本身没有内容就只是一纸空文。根据对内测玩家的调查,发现高达76%的玩家都认可《龙武》是一款耐玩的游戏。玩家认可游戏的原因主要集中在以下几方面:画面精美,PK爽,玩法轻松,装备保值,上手容易。

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《龙武》是真正耐玩的游戏,不捆绑玩家时间,任务想做时就做,玩法轻松悠闲。如果你喜欢,每天花个两小时就能完成所有玩法;如果你心情不好,明天再来各种任务完全没负担。真正的人在玩游戏,快乐游戏。

还记得第一次爆极品装备时的心跳加速吗?在这里,副本掉,BOSS掉,100%装备游戏内掉落。还记得99.8%强化失败时的内心失望吗?在这里,不玩几率,永不换装,装备属性只升不降。还记得第一次被人斩杀蹲尸的无力感吗?在这里,突破等级,相同攻防BUFF,无差别战场。还记得当年一起通常激情的他们吗?在这里,百人帮战,千人夺城,万人同屏。

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游戏本是悠闲的工具,在紧张的生活之余,玩玩游戏体验一下画面、故事、操作带给自己的乐趣,它是生活的调剂品。那些铺天盖地的广告,烦不胜烦的弹窗,随处可见的推广都不重要,只有耐玩才是王道。属于游戏本质的东西,不需要多么油腻的师姐来告诉我们。一款好游戏应该是从玩家体验出发,不强制性捆绑玩家的时间,轻松而耐玩。《龙武》致力于提升用户的耐玩性体验,还原游戏的本质。

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《龙武》有美女主播陪玩哦

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还等什么,耐玩的游戏?奖励丰厚的游戏?就是《龙武》了!


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