《天堂2》研发团队畅谈第七种族及未来规划

2013-12-25 15:47:32 神评论

次元的异乡人改版新增了全体聊天并改善各种系统的便利性

设计阿尔提亚种族也有这样的烦恼?

安智燮:以前《新天堂2》是一款以普攻为主的游戏,当时有人戏称这是职业普攻,但另一方面让玩家在战斗中还能够轻松对话,不过这种特色在改版觉醒后就改为以技能为主,战斗的刺激性虽然提高了,但社群交流却变少了。

所以设计阿尔提亚的时候,就以普攻为主,希望可以找回以前的感觉,阿尔提亚的战斗基本上技能攻击的比重比较低,为了降低单调,所以在动作与攻击效果上做了不少优化,光看站着战斗的样子就让人觉得一般攻击也可以让角色看起来这么有张力与活力,虽然跟以前《新天堂2》一样简便,但战斗也是非常爽快。

动作再怎么有张力,毕竟是以普攻为主,最后还不是会很单调?

安智燮:技能攻击比重低跟技能少是完全不同的问题,阿尔提亚的战斗是属于前者,虽然技能不少,但跟怪物的战斗不需要考虑到应该使用何种技能也能轻松战胜,虽然很没效率,但考量到玩家,这种设计还是可以让玩家的手指得到充分的休息。

当然PvP就不同了,毕竟是与真实的玩家为对象,所以玩家必须使出浑身解数才能赢得战斗,要是讨厌普攻的玩家可以多多考虑PvP。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

2014年会进行更多真实世界的活动

《新天堂2》营运超过10年,以后会带来什么样的变化?

姜定秀:10 年来真的有很多玩家来玩《新天堂2》,这当中有人一直在玩,有人休息了一段时间,我个人希望《新天堂2》可以藉这次契机变成一个随时回来的环境,让以前喜欢《新天堂2》的玩家重新认可。

南泽林:我们不会忘记为喜欢《新天堂2》的玩家企划一些东西,凸显《新天堂2》的特性、让被疏忽的游戏内容受重视、提供新的挑战目标是我们该做的事。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于天堂2,第七种族,翼人的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷