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游戏槽人帮:做菜要讲火候!**为何无大作
2013-12-12 00:07:07
神评论
17173 新闻导语
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鲁迅先生说的好:“拿来的终究是别人的,除非你能把主人干掉。”——《拿来主义》
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所以如今的局面玩家和游戏开发者都有错。玩家支持正版可以给大作以土壤,开发者耐心钻研,不只取他人皮毛,就能给大作以生命。现在美国游戏江郎才尽,韩国网游日渐疲软,日本还在熟悉水土,正是我中国网游崛起的好势头。所以踏踏实实的做一款游戏吧,也不要再折腾四大名著加金庸老先生了。如果有一天,我大**倾全国之力打造出一款自己独创的全新游戏,笔者绝对第一个买账!
下期预告:你猜?=W=
下面是小编回复时间:
上期大家谈了下对网游中玩家行为的看法,小编基本赞同。游戏确实就是一个社会,玩家在游戏中的确实在许多时候都反应了一个真实的自己。
但这也不代表游戏中的坏人就一定是坏人,每个人都是有两面性的,好人也不可能不做坏事,坏人也不可能不帮助别人。在游戏中,我们可能会因为虚拟世界减少了我们的束缚做一些现实社会中做不了的事情(包括一些损人不利己的坏事),这更多是反应了一个人的素质和自我约束力。
所以,小编所希望的是自己做好自己,只要大家都坚守自己的原则,那么游戏中的环境也就自然而然的美好起来了。而且小编想,大家都应该会在游戏中有那么几个素未蒙面的知心好友吧?
往期回顾:游戏就是社会!玩家的七种美德>>>>
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