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游戏槽人帮:做菜要讲火候!**为何无大作

2013-12-12 00:07:07 神评论

17173 新闻导语

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说了这么多我们可能会感到奇怪:如果一款游戏成为大作需要背景和游戏性双重支持,那我大**要底蕴有底蕴,要技术有钱花,为什么还是无大作(或者说如今越来越难做出大作)?

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其实自己来看,**确实是具备了做出大作的所有要素,之所以做不出大作只能是厨子和食客的问题了……正所谓“做菜要讲火候,厨子要对胃口”。

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再好的材料,在不同人手里也能成为黑暗料理……

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