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《最后生还者》研发商探秘(上) 雪藏的哑女
2013-12-04 10:14:04
神评论
在大学期间,Neil Druckmann学了三年的刑事犯罪学,那时他立志成为一名FBI探员。但是一门选修课改变了他的想法——编程课,Neil发现自己开始喜欢上了编程,更爱上了游戏编程。为此,他专门进入卡内基梅隆大学攻读娱乐技术专业。
那时他经常读一本名为《次世代》的杂志,这是一本在当时很受业内人士欢迎的游戏杂志,内容十分专业,有许多与游戏行业相关的文章。在某一期的专题中,《次世代》杂志编辑采访了顽皮狗的联合创始人Jason Rubin和Andy Gavin,他们饶有兴致地谈到了自己进入游戏产业的经历,以及他们对游戏的热爱。
这篇访谈深深触动了Neil,让他的志向从FBI开始转向了游戏产业。当时的Neil对动画师一职也颇感兴趣,但他的父母坚决反对他从事与艺术有关的行业,于是Neil便对他们说想往计算机科学行业发展。那时这听起来是个挺时髦的行业,于是父母就答应了,不过没想到Neil最后还是一个与艺术有关的行业结下了不解之缘。
一次偶然的机会,Neil认识了Jason Rubin,并且要到了他的电话号码。通过这个号码,Neil找到了顽皮狗的负责人,经过多番骚扰终于得到了一个宝贵的实习机会,在2004年以实习生的身份进入了顽皮狗。后来为了防止有人像他那样持续骚扰,顽皮狗在官网中长期挂着一句提示:“我们不接受实习生或学生兼职。”
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