PS4《暗黑3:终极邪恶版》与PC版本区别介绍
问:家用主机版听起来好像总是比PC版好玩?为什么?
Matthew Berger:其实之前中国**媒体也问过这个问题。我要说的是,虽然是同样名字的游戏,但在不同平台表现上玩法非常不同,社交连结与玩起来的速度感也不同。有玩家喜欢在PC上玩,我们就会希望追求在 PC 上让玩家与朋友能有最好体验;有玩家喜欢家用主机版,那可以坐在沙发上,和朋友一起看着电视打,去适应这游戏世界中的冒险速度。
问:那前述PS4版的那三个系统为什么PC不能套用?
Matthew Berger:喔,不行。那三个功能之所以有可能是因为PSN,如果我们要在 Battle.net上做会有困难,因此目前没有这样计划。
问:之前访问您时,您有提到研发团队针对PS4版控制器有做研究,希望应用在《暗黑破坏神3》PS4 版本的操作上?
Matthew Berger:我们对 PS4 手柄评价很高,这握在手上很舒服,对玩家而言手柄的敏锐度也很高。
我当初有提到在研究PS4的触控版,我们本来想说让玩家可以用触控版追踪、借此打开储物箱等,但经过实验后,觉得这很不合理,操作起来狠奇怪,所以决定还是用左右方式打开界面,例如改技能时,玩家用左手大拇指打开正确分类,用右手选,这样是比较顺的。
玩家可以利用旋转功能来微调,同时转换很多种类技能,这样转转转其实很方便。
问:那PS4终极邪恶版在画面上比起原先《暗黑破坏神3》PS3版会更细致吗?
Matthew Berger:我可以说 PS4 版更为栩栩如生,在PS4版本上我们更新游戏引擎、光影特效,使得在这平台上的画面呈现会更棒。
若举例来说,其实当初《暗黑破坏神 3》PS3平台上有先天的限制,无法呈现那么多效果,如果说PC版本有 10 种效果(这效果数字只是为了比喻而随便假设的),PS3大概只能呈现7种,而PS4版本可完整呈现。
问:那届时PS3版资料片的更新是要用DLC方式?
Matthew Berger:在目前我们还没有决定是否采用DLC来更新PS3版本内容。PS4 版本很强大,结合了《夺魂之镰》的改变、图素表现上有所改变,还有冒险模式、把所有传送点打开的内容,这让PS3版本有点无法发挥,所以还在研究中。
问:那像PS4版支援用手势等操作,《暗黑破坏神3》家用主机版本有考虑相关合作?
Matthew Berger:现在没有这计划(Matthew Berger 开始模拟用手势在操纵角色),游戏中常会有一大堆怪物把角色围起来攻击,如果要用身体操作、打完一群可能背也快断掉了(笑)。
而且家用主机版本角色可以翻滚,那玩家实际上要如何来操作翻滚?所以目前没有这计划。何况,家用主机版本支援四人在沙发上玩,但一起做动作操作的话,可能会在客厅里彼此打到。
问:那会有Xbox One版本的计画吗?
Matthew Berger:我们目前只讨论在PS4平台上推出终极邪恶版,还没有Xbox One相关消息。
问:当灵谕师公布后,不少中国**玩家反应这像大婶?在PS4版上,可以重新改个模组吗?
Matthew Berger:其实《暗黑破坏神3》时,有十六岁莉亚还蛮性感的,但她结局却变成迪亚布罗,而灵谕师长这个样子可能代表她已经活得够久、可以变成中年妇女,活得够好才能胖胖的(笑)。
问:可是有玩家说,研发团队都把性感的莉亚带走了,是不是在资料片中给玩家另一个可以欣赏的角色?
Matthew Berger:其实游戏中还有很多性感男生甚至怪物,例如死亡侍女等,是有狠多性感角色。
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