探寻史诗的起源 《斗战神》研发历程回顾

2013-09-11 09:20:52 神评论

阿凡达团队制作 3000万打造神妖大战CG

耗资千万,请来阿凡达特效团队,《斗战神》的史诗级CG将游戏中的剧情推向了一个巅峰。

这部长达8分钟的CG中,孙悟空带领八大妖王与百万群妖,在花果山与李靖率领的天兵及银河战舰展开了惊心动魄的正面恶战,也为游戏中“反攻天庭”的章节来开了震撼的序幕。

而这段CG及相关的英雄副本,也已在游戏中实装,成为新手开场的部分,为游戏本身又平添了几分史诗感。

Walker点评:“这部CG应该是国产游戏CG的一个真正的里程碑。这部CG从筹备开始,我们就采用的向世界一流影视作品看齐的水准来要求。从早期邀请当今最好的预摄团队The third floor来参与分镜设计,到后期与国内一流的影视内容制作公司原力公司一起合作进行全片渲染,与德国的音乐工作室来进行音乐音效的合成。整个制作采用了国际化合作与本土制作相结合的模式来推进。”

“其实,这样的投入对于这部游戏来说可能是可以节省的,如果没有这样的CG可能并不妨碍大家接受这款游戏。但是,我们之所以愿意这样投入,就是希望这会成为一个国产游戏向世界一流产品看齐的里程碑,希望喜欢斗战神的玩家能享受到和喜欢指环王的观众一样的视觉享受,中国的神话,我们一样可以演绎的不输给任何人。”

整个作品耗时一年多,投入了多家公司上百位的艺术家,动用了数以千计的服务器构成的计算阵列来渲染这部影片。比如一艘战舰模型面数就高达一千五百万面以上,普通计算机光是打开一个模型文件都会需要十几个小时。因此整个影片的耗资也达到了惊人的地步。

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