《大话仙境》:萌叼霸天的医师成长路线
辅助偏向
各位医师朋友请听老夫一言,医师呢,也许是一个偏辅助与治疗的职业,想要快速升级,请优先考虑您的定位是辅助职业,优先组队一起升级,因为,组个游侠队友(3%的法术攻击力BUFF)、法师队友(【祈福】BUFF随便就是10+元神)
至于耗蓝问题,多数技能的使用等级是可以调整的。在治疗和伤害能力恰到好处的范围之内,调整技能等级,使用低级、甚至1级技能是节约用蓝很必要的手段。就这一点而言,在将来的团站甚至副本中应该都是有很大好处的。
我们以【治疗】技能为例,随着技能等级提高,法力值消耗的提高比起回复量增加而言,快了太多。比如:
1级治疗术:60点法力值消耗;
相当于我每1点法力值转化为673.6/60=11.23的生命值
2级治疗术:120点法力值消耗
相当于我每1点法力值转化为819.2/120=6.83点生命值
法力值的转化效率下降了一半!
所以,这里我们可以得到一个结论:
1级【治疗】比2级【治疗】在 法力值转化为生命值这个过程中,更有效率
那么同时很自然就给您带来一个疑问:我为啥还(TM)要学2级,就1级不就好了么?那么,根据【治疗】的前3级效果,再简单的说明下:
法力值消耗=60*技能等级
治疗效果=40*技能等级+(150%+30%*技能等级)*法术攻击力
吟唱时间=2+0.1*技能秒
如果是按照这个规律的话,【治疗】升到10级的时候
吟唱时间=3秒; 法力值消耗=600; 治疗效果=400+450%*法术攻击力
观察下45以上的医生武器,后面随着等级提升攻击会越来越夸张,法术攻击力1000甚至上2000都是有可能。
叼霸天了有么有! 同时为了医生朋友更有存在感,在下个版本中,我们至少将对医生做如下调整:
法力值消耗消减幅度最大的是3个主力增益技能:【祈福】、【迅捷咒】、【铁壁术】。那么在下个版本,这3个技能在10级的情况下,法力值消耗均将降低50%以上。所以,各位医师朋友可以放心的在此类技能上投点并使用最大等级了。
【治疗】与【群体治疗】的法力值也将整体下调30%,并将调整法力值消耗随着技能等级的成长速度,使得HPM(单位法力值的治疗量)更加合理。
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