8月20日游戏科学发布《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,主角无台词、画面风格引发讨论,美术总监杨奇在微博评论区针对玩家诸多疑问作出公开回应。
本次公开的15分钟实机片段,首次对外展示《黑神话:钟馗》的主角战斗表现以及部分剧情片段。视频放出之后,大量玩家围绕角色设定、画面美术风格展开讨论,游戏美术总监杨奇在微博评论区针对网友提出的疑问一一进行回复。
实机当中主角全程没有出现配音台词,有网友调侃角色年岁偏大,片中不爱说话,由此衍生主角是“哑巴”的猜测。对此杨奇直接回复,现阶段没有配音是配音演员还未敲定选择,直接否定了主角天生沉默的设定。
还有一部分玩家提出反馈,对比《黑神话:悟空》,本次实机演示整体画面观感偏灰暗平淡,缺少丰富的视觉层次,整体氛围偏向志怪与压抑。杨奇解释,该片段使用的只是测试地图,后续正式版本会拥有更加丰富的色彩表现,希望玩家不必急于下定论。
面对网友提问该段实机视频是否为团队熬夜赶工产出,杨奇透露仅仅视频压缩工作就耗费六个小时,言语间透露出视频制作工序繁琐复杂,开发团队付出了大量时间精力。
作为游戏科学继《黑神话:悟空》之后的全新作品,《黑神话:钟馗》自披露起就收获行业与玩家的高度关注。本次实机演示标志项目步入新的开发阶段,但从杨奇的表态可以看出,当前对外展示内容依旧处于早期研发阶段,游戏最终成品的视听表现仍有打磨提升空间。
【编辑:不撸寺】






