《大话仙境》:萌叼霸天的医师成长路线

2013-09-09 14:37:01 神评论

大家好!又跟大家见面了,我依然是《大话仙境》的主策小易。

今天我聊是的是技术型话题——医师叼霸天的发展路线。

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首先一定要萌!

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其次,无论长成什么样,还是得萌!

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可是,亲们也许抱怨过:现在打怪基本靠棒子敲,施法高延迟,打怪无伤害,治疗耗蓝高,等等等等。可是医师咋样玩才能又萌又叼霸天呢?

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辅助偏向

各位医师朋友请听老夫一言,医师呢,也许是一个偏辅助与治疗的职业,想要快速升级,请优先考虑您的定位是辅助职业,优先组队一起升级,因为,组个游侠队友(3%的法术攻击力BUFF)、法师队友(【祈福】BUFF随便就是10+元神)

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至于耗蓝问题,多数技能的使用等级是可以调整的。在治疗和伤害能力恰到好处的范围之内,调整技能等级,使用低级、甚至1级技能是节约用蓝很必要的手段。就这一点而言,在将来的团站甚至副本中应该都是有很大好处的。

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我们以【治疗】技能为例,随着技能等级提高,法力值消耗的提高比起回复量增加而言,快了太多。比如:

1级治疗术:60点法力值消耗;

相当于我每1点法力值转化为673.6/60=11.23的生命值

2级治疗术:120点法力值消耗

相当于我每1点法力值转化为819.2/120=6.83点生命值

法力值的转化效率下降了一半!

所以,这里我们可以得到一个结论:

1级【治疗】比2级【治疗】在 法力值转化为生命值这个过程中,更有效率

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那么同时很自然就给您带来一个疑问:我为啥还(TM)要学2级,就1级不就好了么?那么,根据【治疗】的前3级效果,再简单的说明下:

法力值消耗=60*技能等级

治疗效果=40*技能等级+(150%+30%*技能等级)*法术攻击力

吟唱时间=2+0.1*技能秒

如果是按照这个规律的话,【治疗】升到10级的时候

吟唱时间=3秒; 法力值消耗=600; 治疗效果=400+450%*法术攻击力

观察下45以上的医生武器,后面随着等级提升攻击会越来越夸张,法术攻击力1000甚至上2000都是有可能。

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叼霸天了有么有! 同时为了医生朋友更有存在感,在下个版本中,我们至少将对医生做如下调整:

法力值消耗消减幅度最大的是3个主力增益技能:【祈福】、【迅捷咒】、【铁壁术】。那么在下个版本,这3个技能在10级的情况下,法力值消耗均将降低50%以上。所以,各位医师朋友可以放心的在此类技能上投点并使用最大等级了。

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【治疗】与【群体治疗】的法力值也将整体下调30%,并将调整法力值消耗随着技能等级的成长速度,使得HPM(单位法力值的治疗量)更加合理。

驱魔偏向

当然,我们前面说了“也许”。所以,接下来我们来了解一下医师中的驱魔者们应该何去何从。是的,也许我们并不喜欢治疗,也许我们根本就不会去学复活这样的技能。因为我们只是一心想要体验医师愤怒的一面。

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之前版本的【毒咒】+【迟缓咒】的组合在野外追逃战中当强势,尤其是对抗近战。低廉的法力值消耗,可以维持双目标输出、高额的持续伤害等特性。这样便使得【毒咒】的性价比在所有职业的转职前技能中数一数二。所以,在最近的修改中也将适量提高【毒咒】的法力值消耗并略微削弱其伤害能力。

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至于【灵光一现】、【真气直击】的伤害在后续版本中也将会有所提高。我们也会适量降低其法力值消耗。所以,我们也会比较推荐玩家在版本更新以后重新审视这些技能。

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那么,综上所述,您还觉得医师是弱小的存在吗?是的,这绝不是一个弱小的职业。至于能强大到什么程度,这就要取决于聪明的玩家您了。

好了,今天的这期讲坛就先到这里。如果您觉得喜欢,或是对您的游戏体验有所帮助,请关注我们下期的小易讲坛。

谢谢您的支持,我们将努力做得更好。下期再见!

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