**老区拒绝网游广告:游戏业仍被妖魔化
8月15日上午消息,巨人网络旗下网游《征途2》在井冈山**老区刊登广告一事件近日在互联网持续发酵,众多网友就“**圣地是否应抵制网游广告”展开激烈争论。
针对该事件,井冈山官方微博首次表态——拒绝网游广告,此举也再次将网**业的形象推向传统与正规的对立面。
上周末,一款名为《征途2》正式版的网游广告出现在井冈山的照片走红网络。照片中,印有“网游消费**”、“向井冈山人民致敬”等雷人标语的广告牌赫然出现在包括机场、五指峰、黄洋界等多个井冈山知名景点。
时值暑期旅游高峰期,该广告牌立即引起部分游客的不满。一些游客认为,在**圣地看到这样的网游广告让他们很不舒服。同时一些家长也担心,这些广告出现在井冈山会给孩子的身心造成不良影响。
广告曝光后,众多微博网友就“**圣地是否应抵制网游广告”展开激烈争论,意见也呈现出两极化,其中不乏一些知名学者的声音。
“井冈山是很多中国人心目中非常神圣的地方,很多父母专门带着孩子来接受**教育,而网游广告出现在这里整体气质是极不相符的。”一位网友在微博评论中这样抱怨道,而相当多的跟帖支持他的这一观点。
然而,也有一些网友认为这样的呼吁是大惊小怪。“既然法律没有禁止井冈山这些地方做广告,本身广告内容也没有违规之处,那这个在商业活动允许范畴以内的行为就是合理的。 ”
观察人士分析,近年来网络游戏行业一直备受争议,宣传手段也常被认为低俗、炒作,难登大雅之堂。而网**业作为中国游戏产业中最有活力的部分,在过去的十年中已成长为中国互联网行业不可或缺的重要部分。一方面,人们认可网游为互联网产业带来的巨大经济效益,另一方面,网**业的恶俗炒作和利用“眼球经济”获取关注的方式又饱受社会诟病。
分析人士表示,在这次井冈山广告事件中,井冈山官方微博的表态和诸多网友的反对之声无疑又一次证明,网**业仍然没有摆脱在人们心中“妖魔化”的印象。但无论争论的结果怎样,如何改善网络游戏的形象都应该是所有网游从业者应该思考的问题。
来源:光明网
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