低俗走向颠覆 文案漫谈中国网游广告历程

2012-03-15 15:56:04 神评论

17173 新闻导语

  广告的本质就是改变,而威力更大的,便是颠覆!                                 ——乔治·路易斯

中国网游行业的广告创意相比其他行业一直都是偏向保守的,大多游戏厂商习惯于请明星代言、请各种水军吹捧游戏等“老套路”,因为这样不容易走弯路,只有在看到某些新颖的广告模式有了成功的案例之后,他们才敢跟着做。然而他们没有意识到的是,第二个吃螃蟹的人永远不会有人记住,此时相同模式的广告威力早已大减。当然,保守的原因也不全是因为大家胆小,因为在这“创新”路上有着太多有阵亡的先辈……

前几周的中青宝大师开光、再往前的巨人送化肥、更往前的还有久游AV封杀令,这些噱头性的“创意”广告,真能带来与付出等价甚至更多的回报吗?而且不仅客户端游戏,网页游戏广告也频频被请去“喝茶”。所以,没有一点背景资本的,都开始慎重看待“创意”这个东西了。不过这就好比是一场革命,总会那么些个硬骨头,他们不甘于平凡、执着于“突破”,也正是因为他们,让中国网游广告开始有了新鲜感。下面是近几年一些令人印象较深刻的广告创意,从他们身上我们可以看到中国网游广告在一天天的进步,无论他们当时的效果如何,他们都是先驱……

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

(点此看大图)

先不要嘲笑这则广告,以它开头(笔者尽量找了一张画面比较卡通的以免被和谐)的原因是在很久以前,客户端网游广告基本也是这个风格。当然,互动感稍差,都是些静态图片,也没有办法滴蜡和抽上几下。

广告其实是有毒气体,一定要感染到受众的情绪(七情六欲都可以)。那么,成人性质的广告一直都是行业最喜欢采用的手法,效果也最容易产生。但如今的网页游戏广告如同早期的客户端游戏广告,过于明显而一捅就破。争议性还可以,但关联度极差。很难想象这则广告的背后是一款什么类型的坑爹游戏?当然,我对第一个采用此类型广告的仁兄表示极大敬意,因为他们迈出的就是网游游戏创意广告发展的第一步。

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。

你不知道点进去会是什么