解读无冬OL:免费是种趋势 主打Foundry系统
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7月25日,完美世界召开《无冬Online》中国版发布会。Cryptic工作室的CEO Jack Emmer和COO Graig Zinkievich在现场接受了17173记者的专访,就本地问题,同时也就《无冬Online》的动作性、美服的收费模式以及Foundry玩法进行了解读。
在被问及《无冬Online》和单机版《无冬之夜》的关系时,CEO Jack Emmer笑说,你可能会见到一些单机的元素,比如那些原先角色的孩子的孩子的孩子。
Cryptic工作室 CEO Jack Emmer和COO Graig Zinkievich
PVP玩法解读:将新增4种新的PVP玩法
既然被称为《无冬Online》中国版,本地化是十分重要的工作,Cryptic工作室的CEO Jack Emmer向记者透露:“在美术资源、语音以及文字方面我们会根据中国玩家的需求做一些改变,本地化的工作应该很快就会完成。”但是《无冬Online》在游戏的核心玩法不会发生改变,在动作性上相较于传统的MMO,《无冬Online》不需要玩家大量记忆键位,只要几个键盘就能给完成各式各样的动作。同时会增加新的PVP玩法。
现在的《无冬Online》在PVP玩法上还只有domination一种:通过在一定时间内争夺三个柱子下的点。COO Graig Zinkievich告诉记者更多的PVP模式仍然在计划中,今年或明年会增加4个新的PVP模式,比如公会之间的大型PVP玩法。
美服收费模式解读:免费模式是趋势
在收费模式方面,《无冬Online》美服版本采用的免费模式,在Graig Zinkievich看来,免费模式是未来网游的一种趋势。
在《无冬Online》中,你不可以直接购买物品,而是通过在游戏中获得宝石,来换取道具,当然也可以通过购买zen来换取宝石。Cryptic工作室试图在《无冬Online》中建立一种体系,你可以用时间来换取物品,也可以付费来获取。
《无冬Online》中国版,虽然尚未公布收费模式,但Cryptic工作室对免费模式如此推崇,我们大约可以看出一些端倪。