解读无冬OL:免费是种趋势 主打Foundry系统
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7月25日,完美世界召开《无冬Online》中国版发布会。Cryptic工作室的CEO Jack Emmer和COO Graig Zinkievich在现场接受了17173记者的专访,就本地问题,同时也就《无冬Online》的动作性、美服的收费模式以及Foundry玩法进行了解读。
在被问及《无冬Online》和单机版《无冬之夜》的关系时,CEO Jack Emmer笑说,你可能会见到一些单机的元素,比如那些原先角色的孩子的孩子的孩子。
Cryptic工作室 CEO Jack Emmer和COO Graig Zinkievich
PVP玩法解读:将新增4种新的PVP玩法
既然被称为《无冬Online》中国版,本地化是十分重要的工作,Cryptic工作室的CEO Jack Emmer向记者透露:“在美术资源、语音以及文字方面我们会根据中国玩家的需求做一些改变,本地化的工作应该很快就会完成。”但是《无冬Online》在游戏的核心玩法不会发生改变,在动作性上相较于传统的MMO,《无冬Online》不需要玩家大量记忆键位,只要几个键盘就能给完成各式各样的动作。同时会增加新的PVP玩法。
现在的《无冬Online》在PVP玩法上还只有domination一种:通过在一定时间内争夺三个柱子下的点。COO Graig Zinkievich告诉记者更多的PVP模式仍然在计划中,今年或明年会增加4个新的PVP模式,比如公会之间的大型PVP玩法。
美服收费模式解读:免费模式是趋势
在收费模式方面,《无冬Online》美服版本采用的免费模式,在Graig Zinkievich看来,免费模式是未来网游的一种趋势。
在《无冬Online》中,你不可以直接购买物品,而是通过在游戏中获得宝石,来换取道具,当然也可以通过购买zen来换取宝石。Cryptic工作室试图在《无冬Online》中建立一种体系,你可以用时间来换取物品,也可以付费来获取。
《无冬Online》中国版,虽然尚未公布收费模式,但Cryptic工作室对免费模式如此推崇,我们大约可以看出一些端倪。
Foundry系统解读:玩家可自定义游戏内容
欧美以地下城为主题的网游在国内成功的不多,如何让中国玩家能够接受《无冬Online》,在Graig Zinkievich看来是一种挑战,但《无冬之夜》在中国拥有很高的知名度,而且完美世界对中国市场十分了解,他们知道如果想获得成功需要做什么。同时《无冬Online》也拥有一些十分有趣的内容,比如Foundry的玩法。
Foundry是《无冬Online》中最受关注的玩法之一,玩家可以通过Foundry,自主设计游戏地图、任务以及战斗,同时还可以把自己的设计成果分享给其他玩家。Jack Emmer与我们分享了一个很意思的Foundry:在一个酒吧里,你需要正确回答酒吧服务生的问题,否则就会有一群怪一拥而上,而你必须打败他们。
“我们希望把Foundry打造成一个强有力的工具,我们会制作一些教程给玩家,也有一些社区会有玩家将自己的教程分享给大家。未来在中国,我们也希望能够有这样的氛围。”Graig Zinkievich说。
《无冬Online》美服网页版,可以练习生活技能和使用拍卖行
跨平台计划解读:计划移植部分内容到移动设备上
在采访的最后,Cryptic工作室的两位负责人还向记者透露了《无冬Online》的跨平台计划,现在美服《无冬Online》有一个名为gateway的网页版,可以用来练生活技能和使用拍卖行,而未来Cryptic工作室计划将一部分的内容移植到移动平台上,同时随着主机上的网游越来越流行,主机平台他们也会加以考虑。
【编辑:Chris】