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专访鬼蟹:魔兽世界没有剧情可挖?多着呢
《魔兽世界》职业同质化?鬼蟹:我们只是希望减少玩家的“错误选择”。
在不少老玩家看来,《魔兽世界》的职业与职业之间的区别越来越不明显,似乎开始出现了技能上的同质化现象。就这个问题,鬼蟹给出了自己的解答:“我们希望能给到玩家更低的门槛,因为某种在职业上的选择“错误”,而无法和朋友一起玩某个副本。比如说,在以前有的一些副本有特别严苛的要求的,比如太阳井这个副本一定要带上萨满。”
现在职业的调整,把职业方面的容错率提高了,当然也出现了一些职业同质化的现象。
《魔兽世界》是否会不断向玩家妥协? 鬼蟹:可以调整,但不能破坏游戏乐趣。
《魔兽世界》近年来的变化,一直颇受争议,包括随机副本、包括提高选择职业的容错率等等,《魔兽世界》似乎一直在向玩家妥协。对于这个问题,鬼蟹认为,要分清楚什么叫做易于上手,什么是纯粹为了玩家的便利。有一些玩家为了便利,就是不想走很多的路,甚至不想飞很多的路。但是如果只是为了玩家的便利而做,去掉了一些东西,长期来说就是伤害了游戏的魅力,以及长期的可玩性。
比如说,如果部落的玩家只需要呆在奥格瑞玛里面,不用出去探索整个世界,就可以组团队,打副本,打PVP、竞技场。“这是我们所不希望看到的,现在也在采取一些措施让玩家走出去,鼓励玩家多走出去探索世界。不能为了玩家一时的便利,而抹去一些他们在游戏中应该接受的挑战,应该去完成的事情。”鬼蟹说,因为如果有一些挑战和一些事情不去完成,就失去了这个游戏的乐趣。
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