2013年7月25日-28日 上海新国际博览中心

17173专题报道
> ChinaJoy > 展会新闻
新闻频道 > 产业新闻 > 专访鬼蟹:魔兽世界没有剧情可挖?多着呢

专访鬼蟹:魔兽世界没有剧情可挖?多着呢

2013-07-26 14:15:16作者:Chris 手机订阅 我要评论()

【17173专稿 未经授权请勿转载】

7月24日,17173记者前往暴雪中国采访了《魔兽世界》首席系统设计师 Greg Street,也就是WOW玩家所熟知的“鬼蟹”,在与记者长达2个小时的交流中,鬼蟹回顾了自己的游戏生涯:如何从一个玩家一步步成为一款世界级游戏的首席系统设计师,并正面回应了玩家对现在WOW的诸多疑问。

本文截取了本次采访中的部分内容,让玩家先睹为快,同时请关注17173《第九艺术家》栏目的第二期,将为玩家带来更多关于鬼蟹的故事。

点击进入17173 ChinaJoy2013专题>>

{{keywords}}最新图片

《魔兽世界》已经没有故事可挖了? 鬼蟹:还多着呢。

自《巫妖王之怒》阿尔萨斯死后,在很多玩家看来,魔兽的剧情已经完结了,之后的《大灾变》,已经开始偏离主线剧情,而《熊猫人之谜》,在不少魔兽玩家看来,除了部落内部的纷争之外,潘达利亚的故事被看做是一个独立的故事,大部分内容对主线剧情并没有影响。鬼蟹也承认了存在这样的情况,他说:“《熊猫人之谜》相当于主线剧情之外的番外篇。”

他用音乐来形容《魔兽世界》的剧情发展:需要有激烈的高潮,也需要有舒缓的部分来调节。《熊猫人之谜》就是舒缓的部分,未来《魔兽世界》的主线剧情还是会回到艾泽拉斯大陆,而新资料片的内容也很有可能会在一个全新的区域发生。

在剧情方面,鬼蟹表示《魔兽世界》还有很多内容可挖,比如燃烧军团,更多的种族,比如从远古时代就存在的巨魔种族、还有很多玩家都想体验的翡翠梦境。

下一页:WOW职业是否已经高度同质化?

(支持键盘 ← 和 → 分页)
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。