场景不应像鬼域 环球冒险可争夺当前场景归属权
乐游世纪旗下首款能旅行的回合网游《环球冒险》首次测试火热进行中,《环球冒险》以轻松休闲、强交互的特性及创新多样的特色玩法,改变了传统回合制网游千篇一律的格局,“能旅行”的设计理念深受玩家的称赞,诸多精彩玩法更是赋予了回合制高自由度的全新内涵。《环球冒险》为广大玩家带来一个全民“旅行”的新时代,足不出户,畅游世界,尽情领略全球异域风情。
《环球冒险》对传统回合制网游进行了大胆的颠覆和创新,首度提出“能旅行”这一设计理念,将回合制轻松休闲的特点进一步升华和扩展。《环球冒险》游戏大背景设定为18世纪世界人类文明时期,玩家出生于吞武里皇朝统治下的泰国,开始踏上冒险之旅,环游世界。玩家在冒险中可以遇到各国名人,感受世界各地不同的建筑、文化、经济等诸多差异。《环球冒险》颠覆创新众多特色玩法,首创关卡占领、地宫挑战、自定义技能、卡片收集等等,其中关卡占领玩法涉及游戏元素众多,玩法新颖有趣,备受玩家称赞。
传统网游中的野外场景区域,除了领取交还任务、野外战斗之外,再无其它场景互动。《环球冒险》首创场景关卡系统,让各大场景活跃起来,彻底杜绝无人鬼域现象的发生。关卡玩法融入PVE、PVP、趣味性、实用性等多种游戏元素,让游戏过程变得轻松有趣,简单而不乏深度。《环球冒险》将许多自主因素通过关卡玩法表现的淋漓尽致,回合制的自由、休闲、趣味也得到多角度的完美诠释。《环球冒险》关卡玩法包括:关卡占领、关卡升级、关卡税率调控。
不同于传统网游,《环球冒险》中的野外场景拥有自主归属权。在《环球冒险》的每个野外场景中,都设定一个关卡,由众多关卡守卫守护该关卡,关卡归属中立状态。任何玩家通过关卡必须要缴纳一定费用,或者是以武力打败关卡守卫。关卡守卫数量众多,且自身战斗能力极为强大,当玩家首次击败中立状态的关卡守卫,即可被认定为获得此关卡的占领权,即获得该场景的归属权。
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