关注细节注重体验 CODOL开发者问题解答第二弹
随着时间推移,史上经典单机射击游戏《Call of Duty》(以下简称COD)的延伸网游新作《Call of Duty Online:现代战争》(以下简称CODOL)即将结束其为期两个月的“掠食者行动”正式封测。在此期间,CODOL开发组以“向开发者提问”的活动与玩家展开互动,并取得了良好的反馈效果。近日,新一期“向开发者提问”再次推出号外专题,就前一阶段通过微信与论坛等平台所收集到的玩家提问作以解答。
由于封闭测试的种种限制,大部分FPS玩家尚未能够获得体验资格。所以在本次收集的问题中,更多玩家关注的便是在CODOL中能否获得COD的经典游戏体验。为此,开发者向所有玩家解释称,十年的COD系列开发经验不仅帮助COD获得了世界知名的游戏体验,同时也将让CODOL在继承经典中开创属于自己的全新内容,通过对封测数据的分析,开发者们将会不断完善属于CODOL的流畅体验。
对于一部分玩家而言,CODOL丰富的地图与模式是他们获得游戏乐趣的途径之一,那么对于CODOL是否会推出更加大型的地图以及更多模式玩法则是他们的关注的重点。开发组表示,首先,CODOL会推出18人制的大型地图,有些地图曾在技术封测中出现,而更大一部分则尚未公布,其次CODOL继承了原单机版本丰富的游戏模式,诸多核心玩法已经时刻准备着在下一阶段测试中与玩家见面,玩家们只需对此保持高度关注。
细节是创造良好游戏体验的标准之一。玩家们针对光线明暗、角色风格、运动速度以及界面UI等细节所提出的问题,在本次日志中都得到了来自开发组的细心解答,同时开发组也表示将对通过对各项数据的反馈分析修改这些内容,并在之后的测试版本中与玩家见面。
作为堪称全球最经典单机大作的延续,CODOL面临着来自玩家与业界的诸多挑战,然而对于一款处于萌发状态下的游戏而言,这些挑战所带来的更多则是一种使命与期待。当细节与体验已被摆在CODOL开发的首要位置时,或许这一作品真的像开发者们期望的那样成为中国最棒的FPS产品,让我们拭目以待。
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