《格子RPG》6.22技术首测 开启逆时代篇章
首款逆时代网游《格子RPG》即将于6月22日开启首测,一个华丽唯美的反暗黑世界将揭开序幕!《格子RPG》是由问道、问鼎核心成员携手打造的逆传统题材游戏,其魔幻小邪恶的画面风格、暗黑血统的魔族职业、终极BOSS给力助阵等多重奇妙的游戏体验完美诠释了“逆时代”的含义。在《格子RPG》首测前夕,让我们抢先探秘这条“逆”景之路吧!
逆剧情-反暗黑之旅
感受《格子RPG》的游戏世界观,其最大特色就是与众不同的故事情节。游戏利用暗黑破坏神的故事设定,却在主线上反其道而行,将整个暗黑破坏神的世界观来了个180度大翻转,世人皆知的天使消灭恶魔、正义战胜邪恶、英雄拯救世界的情节在这里已不再适用,玩家将作为魔族的一员,与迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托等著名的魔王一同对抗天使与人类大军的入侵,逆转整个diablo世界观。
逆战斗-回合制格斗
谁说回合制游戏不如PK游戏来得好玩畅快?《格子RPG》率先开启回合制格斗门玩法,其技能招式特效做得有板有眼,精彩的战斗动画、多段伤害判定及镜头移动效果,将为玩家带来回合制战斗新体验。
在丰富多变的技能效果下展现千种死法也是游戏设计者的用心之处。传统的回合制游戏,死亡动作只有简单的躺地动作,而《格子RPG》运用了多种有趣死亡表现,受创角色可以是骨裂致死,要么被敌人冰冻而亡,要么将其焚烧殆尽,更甚至将敌人灰飞湮灭,血流满地。看似血腥,但是配合其微Q版画风,画面效果具有喜感,实质的体验更是非常爽快。
逆玩法-端游轻松玩
《格子RPG》提倡轻松游戏,在端游玩家永无尽头的级别、紧张沉重的PK,及日复一日高负荷的raid中不堪重负时,《格子RPG》的玩家早已跳出了必须通过千万次重复厮杀积累功勋的怪圈。利用出色的战斗表现、大量丰富的触发事件,富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统,还有终极魔王、使魔宝宝齐力助阵,让玩家在冒险的路上轻轻松松的享受游戏带给自己的舒适!《格子RPG》深入贯彻“轻松游戏”,全面响应轻松娱乐的游戏理念,必将为无数新老玩家开启一个客户端轻网游时代!
为了更好的整合玩家的碎片时间,游戏还大胆的推出了“三端”的理念,首创客户端、页游、手游多端同步模式,届时,游戏也将配合手机功能增加类似VII的体感玩法,激情、休闲、娱乐一应俱全,每一个都不容错过!“不油不腻”,6月22日《格子RPG》将带着游戏背后的那份娱乐本质,找回曾经属于我们的纯粹愉悦感!










