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WOW将转型“免费网游”?免费了你还会玩?

2013-05-21 09:29:17 神评论
17173 新闻导语

5月9日,在动视暴雪发布的第一季度财报中显示,该季度《魔兽世界》的用户数下降了130万,游戏人气下滑严重,而其中玩家流失情况最严重的主要是以中国为主的亚洲地区。国外知名游戏媒体IGN再次预测:魔兽世界将会转型为“免费网游”,并称“一切只是时间的问题”。国服玩家发帖回应称:若魔兽转型免费,则立即刻删除游戏!

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5月9日,在动视暴雪发布的第一季度财报中显示,该季度《魔兽世界》的用户数下降了130万,游戏人气下滑严重,而其中玩家流失情况最严重的主要是以中国为主的亚洲地区。国外知名游戏媒体IGN再次预测:魔兽世界将会转型为“免费网游”,并称“一切只是时间的问题”。(PS:这已经不是IGN第一次对WOW发表这种看法了。

评论一出,各界对这一预测争执不下,网络甚至有国服玩家发帖回应称:若魔兽转型免费,则立即刻删除游戏!

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作为一个已经营运了九年之久的老牌网游,魔兽世界无疑是所有网游中寿命最长的一款,但如今也开始显示出它的疲态。其实从去年初,魔兽就已经出现了明显的用户流失情况。而当时的暴雪将希望寄于即将上市的《熊猫人之谜》,该资料片上市后也确实拉回了不少人气(用户人数重回1000万),但也仅仅是短暂的回光返照,没过多久,熟悉了《熊猫人之谜》新鲜感的用户又开始大量流失。

对于玩家的流失,魔兽首席系统设计师鬼蟹表示:“流失的绝大多数玩家来自亚洲,中国的游戏市场在短短几年间便成熟了起来,他们每年会发布很多MMO网游的(市场竞争很激烈)。”(详情

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魔兽首席系统设计师鬼蟹

鬼蟹做出的对策是加快新资料片的开发力度挽回老玩家,降低游戏门槛吸引新玩家,抛开以往高傲做派迎合用户口味兼顾大众玩家。但就目前的情形来看,反响比不是很明显。毕竟魔兽世界已经运营了近10年,其中玩家的两级分化很重,这些措施很可能两边不讨好。那么无计可施的魔兽真的要走转入免费模式的路吗?

你认为魔兽世界会转入免费模式吗?

魔兽免费了你会玩吗?

PS:我来说说我的看法

转入免费模式的网游案例

自去年11月开始,《星球大战:旧共和国》、《TERA》纷纷转入免费运营模式以后,一转颓势,用户和盈利都有了显著上升。随后,《时空裂痕》欧美地区以及国服《剑灵》也确定以免费模式运营。然而,作为MMORPG之经典的魔兽是不是也准备走这条路的传闻,却引发了众多玩家的争论。

玩家观点一:转入免费是魔兽的堕落,若免费我就删游戏!

魔兽作为一款经典的MMORPG网游,到如今能走过近10个年头仍有着顽强的生命力,完全归功于其完整宏大的世界观和不落俗套的游戏性。只要设计者们用心,那么用户流失只是暂时的,而魔兽的核心玩家依然会坚守这片阵地。若是只为注重用户数量改为免费,那只能说是魔兽的设计者们已经完全没有了以往对魔兽的热情与责任,而是只为了商业效益。那么魔兽只会堕落成如今快餐式网游一样的三流产物。若是那样,不如删掉游戏,就此离开。

玩家观点二:魔兽不收点卡?好事啊!

如今网游免费模式已经是大势所趋了。许多大型网游都已经定位或者变更为免费模式,魔兽再收费就太不地道了。30块钱4000分钟,看似不贵,但日积月累绝对是一笔大数目。还是免费的实惠些(只要商城出售的道具不影响平衡性就好),想在线多久就多久,道具不想买就不买,多惬意。如果免费了,我就来玩魔兽!

玩家观点三:免费肯定会影响平衡性!

如果魔兽完全免费,那么暴雪有了用户却没有收益;如果魔兽时间免费、道具收费,那么很可能影响游戏性,甚至是平衡性!而当初玩家们热衷魔兽,就是因为其未被RMB玩家污染的平衡性!商城出售道具也许不会影响平衡?我只能对营运商说“呵呵”。

玩家观点四:免不免费无所谓!螃蟹不死,魔兽必亡!

根据鬼蟹的意思,显然他们认为魔兽已经到了年限,所以已经没有以前对魔兽的重视了。这直接影响到了魔兽新资料片的质量!现在的魔兽被他们改得越来越向快餐方向发展。随机本成了小白的摇篮;BOSS、副本的设计没了当初能带来的感觉和新意;各职业技能、天赋的简化降低了门槛却也减少了玩家研究的动力;所有职业越发朝统一的方向发展,没有了自己的特性;以前十分自由的日常任务现在成了玩家们的束缚;版本更新速度仿佛加速器,游戏设定却反反复复……你不用心,我们自然不买你的帐!面部免费无所谓,只要鬼蟹的团队仍旧肆意修改而不听从玩家意见,怎样玩家都会离开的。

玩家观点五:魔兽已经到了大去之期,免费模式续不了多久的命!

用户流失就流失了,一定要全面分析原因?其实不用分析了,哪个网游火过三年的?而魔兽已经撑了9年了,再好的东西9年下来还能怎么样?迟早要淘汰。

免费能不能拯救魔兽?

PS:我来说说我的看法

假设魔兽转入免费模式,那会是什么样子?我们不妨做一些猜想。

下一页:魔兽免费后的各种无节操猜想

猜想一:如果免费,必定会引入商城。

网游完全免费基本不可能,因为运营商和厂商的最终目的都是要盈利。完全免费是不可能制造盈利的,植入广告应该会出现,但肯定会引起玩家排斥,那么引入商城系统就成了必然。问题来了,商城是否能保证游戏的平衡性?如果能,那么用什么来吸引玩家购买商城的道具?我想尽凭无属性或低等级的幻化装备很难吸引玩家,而稀有坐骑、宠物之类,就现有的暴雪商城销量来看并不能让人满意。那么是不是需要出售一些对玩家有附加收益的道具?不过这样就该RMB玩家乐了。

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猜想二:引入VIP会员服务。

游戏本身免费,但是我们还有VIP会员。充值开通魔兽会员VIP,副本竞技场给力道具免费获得,强力武器轻松获得,每月只需要10元松松轻轻让你成为魔兽强者!另外VIP会员可享受更加便利的游戏体验,升级更快,极品装备更多,每月丰厚大礼送不停,宝箱极品装备开出率提高200%,副本再无进度CD,无需付费直接更新资料片……想想都有种某钻贵族的恐怖感……好吧,不夸张的,如果VIP会员享受到经验值、声望加成的福利等,还勉强可以接受。如果想再附赠一些额外的实用功能,例如随时随地召唤公会银行、职业训练师……公会技能已经取消组团出发技能了,是不是能在VIP服务里回归?不过只要一个不是VIP就不能屏蔽游戏中的广告弹框,就足够恶心人的了。

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猜想三:世界频道变成喇叭频道。

世界频道将不能再任意使用,而需要到商城里购买喇叭道具(嗯……更符合魔兽主题的话应该叫“地精/侏儒扩音器”)。工程学什么的就别想着做了,商城专属。所以以后的魔兽世界频道可能会很清静。当然也可能会变成到处是:“XXX,你个XXX,有种上喇叭!先放500个!”之类的喇叭世界。想要骂人不憋屈,除了有个大款老爹之外还要充个VIP会员。

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猜想四:付费就能额外给装备打孔或附魔。

例如之前的染煞武器以及现在的头部附魔,开启了声望可以额外为你的装备打孔或付个暴力的属性。如果免费了,是不是这些也将改成会员专属或者收费道具什么的?虽然魔兽的手法和技术能够弥补装等差距,但是魔兽里还有一句话叫做装备碾压!别到时候PK什么的你打的还没人回的血快……

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PS:我来补充一下

其实魔兽世界到现在真的已经“老人迟暮”了吗?很多玩家嘴里常常念叨的是“怀念60年代、70年代”。许多玩家转战到了60、70版本的私服。那么鬼蟹带领的魔兽团队是不是该好好反思一下?如果换做之前经典版本的魔兽,在今天的劣势很可能仅仅是游戏过时的特效和臃肿的客户端,其他的元素恐怕仍然是现在很多网游无法企及的。然而自4.0版本以来,不知何时,魔兽玩家们开始抱怨,这款游戏再无可玩性,没有攻关的策略,没有团队的默契,没有朋友的情谊,没有了人际的扶持,没有推倒BOSS的兴奋,没有拿到装备的激情……魔兽玩家们不禁感慨,魔兽现在究竟还有什么?


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