启示:文字与画面
在网络游戏发展初期,因为网络自身条件的限制,网络游戏经历了长期的MUD时代。文本冒险游戏占据了近20年的主流,形成的很不同类型的分支都对今后的网络游戏发展产生了深远的影响,为网络游戏奠定了坚实的基础。
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与后世的图形网络游戏相比,MUD最大的区别就在于只是文字冒险,没有画面带来的直观感受,这也是在图形网络游戏开始普及之后,MUD迅速湮没在历史的尘埃中的主要原因。游戏首先是一种娱乐,MUD虽然能够提供比书本阅读更愉快的互动体验,但是当人们能够身临其境地在游戏世界中徜徉时,这种仅仅依靠文字想象带来的乐趣便相形逊色了。诚然,文字能够带来想象的空间,但是画面能够带来更直观的观感,大众玩家似乎并不需要太多想象的空间。
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