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欧美网游开发秘辛(下) 文字与画面的启示

2013-05-13 00:10:42 我要纠错
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在大学期间,巴图出于分享和交流的目的,曾将MUD的源代码上传到网络供学者和开发者研究,这一做法的直接后果是在短时间内诞生了一系列的衍生和克隆作品。尽管这对MUD的版权伤害很大,但在另一方面也加速了在线文字角色扮演游戏这一类型的流行。由于MUD是这类这类作品的起源,所以这类作品也都被称为MUD。在2005年的GDC游戏开发者大会上,组委会授予理查德·巴图"游戏先锋奖",以表彰这位网络游戏行业的先驱所做出的贡献。

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巴图模型将MUD游戏玩家分为杀手型、成就型、社交型、探索性四种不同的类型

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除了在创作和传播MUD上所做出的贡献之外,巴图最大的贡献是在对游戏玩家行为的研究上。在运营MUD期间,巴图发现游戏中的玩家需求和表现各不相同,在对玩家行为进行分析之后,他形成了一套自己的理论,后世将其理论称为"巴图模型"。1996年,巴图发表了一篇名为《红心、梅花、方块、黑桃——MUD游戏玩家分类》的文章,在文章中提出了MUD玩家的4种分类方法,将MUD游戏玩家分为杀手型、成就型、社交型、探索性4种不同的类型,不仅对分析网络游戏玩家的社会学行为建立了指导理论,也对后来的网络游戏开发者产生了巨大的影响。

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