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暴雪称无锁定战斗方式不适合《魔兽世界》

2013-05-09 09:31:23 神评论

Q:5.3 版本中的周任务给予 89装等的奖励,是否太小气?

螃蟹:相较于团队副本,周任务属于较休闲的活动,因此不会希望它与团队副本取得的奖励是同一个水平的装备等级。

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Q:《魔兽世界》的系统狠庞大,因此有针对天赋、韧性等系统进行缩减,未来是否有其他预计缩减的游戏内容?

螃蟹:如果要调整的话可能会针对“重铸”进行调整,在此系统中若玩家要调整成自己适用的属性时,玩家可能会先观察其他玩家的装备,或进行一些数学方面的计算,相较于其他功能较不直觉,可能会影响玩家的游戏体验。因此我们有针对重铸系统进行讨论,看是要针对此功能进行调整或者移除。

Q:《魔兽世界:熊猫人之谜》加入的新职业武僧是否有达到官方的预期?官方对于设计出这样的职业是否满意呢?

螃蟹:我们狠高兴武僧在游戏中的存在,与其他职业不同在武术与技能偏向东方的元素。不过游戏中武僧的比重较低,主要是较少的玩家愿意从 1 等开始重新练一只新角色,未来若引进新职业的时候我们将有可能仿照死亡骑士的模式,鼓励玩家尝试新职业。

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