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虚幻四人行 Epic公司四创始人发展史(上)

当然,罗马不是一天建成的,史诗也不是一家刚成立的公司所能缔造的,在飞黄腾达之前,他们还需要经历成长的过程,为日后奠定基础。

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詹姆斯·舒马茨

1993年,关卡设计师克里夫·布莱森斯基(Cliff Bleszinski)和美工詹姆斯·舒马茨(James Schmalz)加入了公司。布莱森斯基在今天被媒体简称为Cliff B,这个昵称最早是小学时欺负他的人给他起的外号。因为自己的东欧血统,Cliff B并不受同学待见,原本内向自闭的他下决心要改变这一切,终于在游戏界闯出了一番名堂,性格也变得乖张起来。在17岁的那年,他就通过共享软件的方式发表了自己的第一款游戏。

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