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虚幻四人行 Epic公司四创始人发展史(上)
2013-04-24 00:54:48
神评论
因缘际会
与此同时,抱着对游戏界的热爱,马里兰大学的全优毕业生蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)放弃了去微软或IBM等大公司就职的机会,白手起家创建Potomac工作室,在1991年,整个公司的员工只有他一个人。
斯威尼的处女作《ZZT》是一部用彩色ANSI字符拼凑出图像的游戏,其画面无法与id那些惊世骇俗的大作相提并论,它的卖点在于扩展性。《ZZT》并不算严格意义上的游戏,它更像是一款工具,允许玩家通过编辑器制作关卡、编写脚本,打造出RPG、STG、PUZ等不同类型的作品,自由度很高,斯威尼在程序方面的造诣可见一斑。
在1992年末的一次聚会上,偶然中,马克·瑞恩认识了蒂姆·斯威尼。二人的体态、性格差距极大。瑞恩体型壮硕,能言善辩,经常在别人面前滔滔不绝地发表演讲;斯威尼是典型的内向性格,身材瘦弱。二人的初次见面并不愉快,瑞恩嘲笑对方给公司起的名字缺乏品味,活像一个没见过世面的乡巴佬(Potomac是斯威尼老家门口一条河流的名字),而斯威尼对于面前这个谈话时眉飞色舞的人也没什么好感,以为这个大胖子是一名商业骗子。不过,很快,在了解到对方的才华之后,二人就成为了默契之交。斯威尼与瑞恩将Potomac工作室扩展为Epic有限公司,为制作为制作"史诗般宏大的游戏"招兵买马。
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