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武侠网游《笑傲江湖》首封综合体验报告
2013-03-21 11:14:34
神评论
由完美世界打造的革命性武侠网游《笑傲江湖》,于3月20日正式开启了首次封测。第一天测试就人气爆棚,小编有幸玩到了这款大作。作为是国内唯一一款耗时长达五年,且连续五年获得各大媒体玩家最受期待的武侠网游,《笑傲江湖》不仅仅是依赖于金庸武侠题材的光环魅力,更是凭借着其精美的画面,流畅爽快的战斗和所营造出的江湖氛围获得了玩家长期的高度关注。此次封测,《笑傲江湖》虽然只开放了公测版本的15%,但所曝光的内容却已经足已让玩家震撼。风格迥异的十大门派,错综复杂的原著剧情、恢弘大气的武侠场景、斗智斗勇的爽快战斗、**湖玩法,《笑傲江湖》毋庸置疑将会是2013年不可多得的一款大作。
最想尝试的角色创建:永不撞脸
很多热衷于捏脸的玩家至今仍对当年的《完美世界》津津乐道,它可谓开启了MMO游戏人物创建的新纪元。然而可惜的是仍旧很少有游戏能够达到那样的高自由度,如今《笑傲江湖》的捏人系统却做到了,甚至是有所超越。
《笑傲江湖》的角色创建总共分为身体、发型、脸部、眼部、口鼻、特征等六项,大到肩宽腿围,小到瞳孔和眼角都可以进行自由微调,脸部颧骨高矮、下巴弧度、鼻梁长短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,甚至连酒窝和痣的大小、皱纹的疏密都可随意调整,而刀疤等鲜有特征的加入也让人物更具武侠气息。玩家想捏出个满身伤疤,满脸皱纹的世外高人也是轻而易举的。除此之外,《笑傲江湖》的捏人系统中还囊括了数百种已经完成的人物角色。如果你不希望花费大量时间于此,可以使用随机模式,只需一键,即可拥有独一无二的人物角色。
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