天空之剑4月3日创世首测 测试资格今日抢注

2013-03-21 09:42:46 神评论

八方向无锁定战斗 自由操作无极限

作为一款动作网游,玩家更多的关注游戏画面的流畅性。《天空之剑》采用先进的ogre图形引擎加GodServer服务器进行开发,保证了游戏出众的画质和畅爽的击打体验。而八方向无锁定战斗模式,通过特殊的空间设计,在战斗模式与战斗场景上带来了一连串变化。玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过键盘操作,便能控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会受到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能。

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游戏技能截图

除了玩家角色的技能为无锁定,《天空之剑》中所有怪物的攻击也是无锁定的!战斗过程中,玩家面对各种怪物的攻击,可通过自身的经验预判和灵活跑位,躲避怪物的各种攻击,利用其攻击后硬直的弱点,随时发起反击扭转战局。在这种战斗模式下,只要玩家操作灵活,便能在乱军从中片叶不沾身。

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无锁定动作展示

三大活动获取限量测试资格

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《天空之剑》4月3日创世首测,测试资格今日抢注。2013奇幻冒险,带你感受正义与邪恶的逆世界之旅,动作解谜全新游戏体验,八方向战斗无锁定尽享酣畅激斗,一切惊喜尽在《天空之剑》4月3日创世首测。


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