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虚拟与现实 《光明纪元》缔造光影传奇
2013-03-19 10:55:49
神评论
当数年前网络游戏刚刚进入3D时代时,就有业界人士预言,未来的游戏市场将由画面决定。而在游戏产业日趋丰富的今日,游戏画面已然成为了玩家选择游戏的重要因素之一——在核心玩法高度相似的情况下,游戏画面演变成为玩家评价游戏品质的第一印象。
由于网络游戏一直受到宽带和大众性等方面的影响,网络游戏特别是3D游戏的画面品质在一定程度上要打个折扣。3D网络游戏发展十年由于,仍然留下许多例如《奇迹MU》、《天堂》等经典游戏,其画面表现即便是放在今日也令人惊艳。
从游戏开发角度上看,最终影响游戏画面表现的决定性因素是引擎技术;在众多引擎当中,光影效果技术又是其中的核心技术之一。所谓细节决定成败,光影细节是3D游戏能否出位的一大关键。
光影效果,即场景中的光源对物体的影响方式。在游戏中,例如折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现。虚幻3引擎所支持的64位高精度动态渲染管道,可以模拟真实的光照效果;动态模板缓冲的阴影体积技术和预先计算技术,不但完美地呈现出阴影遮罩,又将静态光源的交互现象离线处理,还保留了完整的动态高光和反射效果。不仅如此,在场景中,大量的可视化阴影技术可以产生动态的软阴影,让角色在场景中显得更加逼真。

《光明纪元》火把真实光影效果
《光明纪元》是盛大游戏旗下北斗工作室自主研发的高品质次世代MMOARPG,是虚幻引擎的标志性作品,也是盛大游戏人诚意打造的国际化精品大作。在引擎技术的完美支持下,制作出真实细腻的游戏场景,放佛令人沉浸在虚拟的现实之中。
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