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《轩辕剑6》战甲师制作解密 宣动15日首曝

2013-03-13 09:39:51 神评论

魔头:为调节人物表情熬通宵

经过建模工作后,角色下一步需要导入到引擎环境中,进行下一步的渲染和调试。在游戏中呈现的“战甲师”,不仅是一个拥有厚重战甲的力士,也是能够在战斗中任意利用战甲的变形状态战斗的武者。所以配合战斗方式还要调整人物的表情、小型物件的物理运动轨迹等等内容。再加上《轩辕剑6》此次的全程动作捕捉,才能得到一个形神兼备的形象。轩辕剑之父魔头蔡明宏就在微博上回顾,为了搭配眉毛表情,一眨眼天就亮了……

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3月15首部宣传视频将曝光

15日公布宣动以及战甲师命名

除了将首次公布宣传视频,由DOMO小组成员担当评委,《轩辕剑6》“战甲铜人由你命名”活动也将在3月15日正式揭晓评选结果,无数玩家凭借对《轩辕剑6》的热爱和期待,根据公布的官方资料,为战甲铜人NPC的名字秀出自己的创意。而究竟哪位玩家的取名最终会获得垂青,植入到《轩辕剑6》当中呢?3月15日,随着《轩辕剑6》首部宣传视频的公开,这一谜底也会揭晓!

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战甲铜人原画设定图

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玩家为“战甲师”命名献计献策


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