自研动作网游兴起!2013年网络游戏发展趋势
移动和网页平台趋势:网页平台向多端化发展,传统客户端网游移植到移动端
2012年,众多客户端网游品牌移植到移动领域。如韩国NCsoft开始研发《剑灵》和《天堂》手机版,NEXON推出手机游戏《NEXON明星大乱斗》,国内的各大厂商也都相继表示要在2013年推出各自的手机游戏。纵观这些韩国厂商的游戏计划,他们的都有一个共同点,均利用旗下的客户端游戏的品牌优势,将其移植到移动平台上,这在游戏的推广上相比其他纯手机游戏厂商有着很大的优势,这点十分值得国内游戏厂商参考。
大型MMORPG游戏推出手机APP应用
除了在移动平台上开发新的游戏外,部分大型MMORPG游戏也都纷纷推出了其移动端APP应用,如《魔兽世界》的移动拍卖行、《激战2》的组队应用,《剑网三》的手机APP应用等等。在未来的2013年,移动端与传统大型客户端游戏的联系将会变得更加紧密。
网页游戏发展趋于平稳,朝多端化发展
网页游戏在过去的2012年中,不同与前几年的研发热潮,发展变得趋于平稳。得益于Unity3D引擎的应用,涌现出了许多3D页游产品,当然,在2013年还会出现更多的3D页游产品,这是一个必然的趋势。同时,该引擎还具有较强的跨平台兼容性,在2012年中,我们就已经看到了部分网页产品同步推出了客户端版本以及移动版本游戏。这同样也是未来发展的一个趋势。
社交类游戏开始从网页平台转向移动平台
随着触屏智能机以及3G网络的普及,部分社交类游戏开始从原本的网页平台,转到了移动平台上。凭借移动平台的携带的便利性,原本在各大网站,社区活跃的社交类游戏开始呈现下滑的趋势,反观移动平台则出现一片欣欣向荣的势头,在2013年中,移动平台社交类游戏还会继续保持着高速发展的势头。

目前IOS平台上比较火的社交游戏《Clash
of Clans》
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