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自研动作网游兴起!2013年网络游戏发展趋势

2013-02-28 00:18:34 神评论

3D横版游戏兴起

在2012年的横版动作游戏市场中,DNF仍然是这类游戏的霸主。曾经不少想挑战DNF的2D游戏,大都以失败告终。在这样的情况下,众游戏厂商们开始避其锋芒,纷纷转向3D横版方向,希望以这样全新的游戏模式来吸引这类游戏用户。于是,我们在2012年便看到了诸如《斩魂》、《蜀山剑侠传》、《魔界村OL》、《颓废之心》等3D横游戏。

3D横版游戏相对于2D横版游戏具有更加华丽的画面效果和大纵深的场景移动范围,给人一种更加震撼的视觉体验。利用这些优势,3D横版游戏可以吸引相当一部分横版动作游戏的年轻玩家。

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3D化的横版游戏具有更强的纵深感

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腾讯内部细分2D横版游戏市场

当大家都开始纷纷朝向3D横版动作游戏发展的时候,作为DNF的国服代理商,腾讯却没有这样做,而是进一步的细分自己的2D横版动作游戏,除了此前自研的横版格斗《炫斗之王》,于前段时间又代理了一款与DNF相同类型的另一款2D横版游戏,而且是风格更加街机的《核心格斗》。

腾讯此举动或许出于两个原因,一、继续巩固2D横版。二、3D横版动作游戏前景并不明朗,腾讯没必要去冒这个险。再者腾讯更加倾向于全3D的《疾风之刃》而非3D横版游戏。

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比DNF更加街机的《核心格斗》

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上述几款3D横版游戏将会陆续开始在国内进行测试,腾讯代理的《核心格斗》也会在今年年底开测。2013年的横版游戏市场,将出现新兴3D风格和复古2D街机风格并存的趋势。

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