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自研动作网游兴起!2013年网络游戏发展趋势

2013-02-28 00:18:34 神评论

传统大型MMOPRG未死,大量自研动作游戏开测

原先传统的MMORPG游戏打怪做任务刷副本日常等等这些相同模式的游戏逐渐让玩家感到厌倦。一度让人误以为MMORPG或许就此衰竭。但在2012年推出的《激战2》、《时空裂痕》以及《上古世纪》等游戏,以动态系统,高自由度的游戏模式,打消了这一顾虑。

这些传统MMORPG在优化战斗体验以及丰富游戏内容方面作了不少改进。比如《激战2》在战斗方面,引入了翻滚等动作,与原来的锁定式站桩施法有着明显进步,而且多种搭配的组合技能,更让游戏的战斗体验方面变得更加多变有趣。

在丰富游戏内容方面,以《上古世纪》为代表,高自由度的房屋建造,船只建造等内容,打破了传统游戏中玩家按部就班的按照官方设定的古板游戏套路,大大增加了游戏的可玩性。此外,隐藏地图,彩蛋奖励以及动态事件等随机性内容,在2012年新推出的游戏中均有涉及。优化战斗体验和丰富游戏内容的趋势,还会继续的走下去。

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玩家在野外遭遇到《激战2》动态事件中的世界BOSS

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动作游戏的大量开测

在09年到11年间,市面上的动作网游只有《龙之谷》、《洛奇英雄传》及《C9》等寥寥数款韩国游戏。曾经《剑灵》的横空出世,也着实让国人羡慕。但是到了2012年,如《斗战神》、《刀剑2》、《笑傲江湖》等大量国产动作网游如也如雨后春笋般的纷纷开测,让我们看到了国产网游的进步。虽然游戏数量众多,但是这个市场却远远没有饱和,在接下来的2013年,像《轩辕剑7》、《龙剑》、《射雕英雄传》以及《天涯明月刀》等更多的国产自研动作网游也将陆续与广大玩家见面。

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《刀剑2》的硬派格斗独具风格

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