从游戏到小说 细数仙剑文化衍生产品
《仙剑奇侠传》同人游戏
西方有句谚语,一千个读者就有一千个哈姆雷特。同样,每个玩家对仙剑故事都有不同的理解和感悟,也许是为了让故事按照自己设想的方向发展,也许是为了让未了的故事圆满,也许是为了把故事中的伏笔用自己的方式进行解释……在很多高端玩家的共同努力下,仙剑出现了庞大的同人游戏阵营,从单机到手游都有。
虽然同人游戏品质参差不齐,但是因为其不含商业买卖的特性,也会受到一些相对资深玩家的喜欢。一般单机游戏的“通关”时间都不会太长,至少绝对比游戏每一代的研发周期要短得多,而同人游戏可以让玩家在游戏通关后,除了一遍遍重复游戏和去尝试其他游戏之外,又多了一种选择。而且绝大多数同人游戏的制作者,都是原作的忠实玩家,因此从某种意义上来说,同人游戏也侧面反映了玩家希望游戏存在的样子,对于官方后续的研发具有一定的参考意义。
每一代仙剑推出后,都会有相应的同人游戏诞生。
《仙剑一》是历代仙剑中给玩家留下回忆最深的,所以其同人游戏也最多,包括《仙剑奇侠传梦幻版》、《仙剑奇侠传:灵儿续传》、《仙剑同人战棋版》等,前者是玩家在《仙剑一》基础上对部分剧情和结局进行了修改,让很多仙迷完成了梦想,灵儿续传则是在《仙剑一》结局的基础上,幻想出10年之后李逍遥和赵灵儿之间发生的故事。由此也可以看出,对于《仙剑一》,玩家最最希望看到的就是李逍遥与女主角有一个完满的结局。
《仙剑四》的同人游戏也不少,比如《仙剑奇侠传4外传:回到起点》、《仙剑奇侠传4外传:梦醒青鸾》、《仙剑奇侠传4外传:月逝情殇》、《仙剑奇侠传4外传:断继缘》。因为《仙剑四》与其他各代仙剑的故事是独立的,所以非常利用同人制作爱好者们进行发挥,云天河父辈们发生的故事,云天河后代发生的故事等,还有类似“断继缘”这样的耽美同人游戏……
《仙剑三》、《仙剑三外传》、《仙剑二》、《仙剑五》,这几代与《仙剑一》的衔接比较紧密,所以让喜欢制作同人游戏的玩家或团队少了很多发挥的空间,不过同样也有同人游戏产生。《仙剑二》故事精彩程度虽然不及其它几代,但是结局给很多玩家留下了很自由的想象空间,所以很多同人游戏都以此的起点进行开发。
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