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SLG兵种系统革新之作!《世界战役》试玩
2012-11-20 00:01:10
神评论
永不停歇的地图PVP模式
《世界战役》的核心玩法自然是战役二字,游戏提供了匹配赛战役和世界地图争夺战役两种模式,可以说,玩家不是在匹配赛战斗中,就是在为了争夺地区的公会战役中。
在匹配赛中,系统会根据双方的等级、兵力进行自动组队,双方在一个相对公平的条件下进行战斗,所以完全不用担心会被敌方玩家依靠士兵数量碾压。进入游戏战斗后,双方分配在各自的出生点,自己的军队以蓝色旗帜为标志,而绿色旗帜的军队则是友方玩家,红色则是敌方玩家。游戏提供了多张地图,包括平原、废墟、长城、村庄、山脊等十数张各具特色的场景,玩家需要和友方通力合作,指定战术,在指定时间内消灭最多的敌方玩家。比如在下图中,我方玩家通过近战部队扼守桥梁,阻止敌方的长驱直入,用弓手在桥后压住阵脚;然后通过小地图的标示功能,大家集合骑兵从河流后方绕过桥梁,直击敌人后方打一个措手不及。
游戏的另一个重点玩法是世界地图争夺战。世界分为各个省,由各个玩家帮派控制,控制地区的玩家可以不断获得资源。每个地区都有控制点,在该地区参与地图战PVP获得胜利就能够获得控制点,当超过50%时候就可以实行控制,但世界地图战的具体方式和匹配赛相同。可以说,《世界战役》的游戏名称在世界地图争夺战有着密切的联系,玩家为了资源,为了帮派,将在大陆上战斗不止。
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