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SLG兵种系统革新之作!《世界战役》试玩
2012-11-20 00:01:10
神评论
独树一帜的的独立兵种系统
纵观至今为止的各款同类游戏,英雄的装备和技能往往是决定军队战斗力的关键,士兵则成为了数字的变化。在《世界战役》中,打破了这一设定,英雄则退居为玩家指挥官,而让士兵真正成为了战斗的主角。在战斗中,玩家最多可以携带8个战斗小队,每一个小队都是一个兵种,玩家可以自由搭配。比如小编就喜欢通过2队骑兵绕后排+3弓箭手风筝+2重步兵牵制+枪兵保护后排的战术,实现攻守兼备的战术。
每一个战斗小队都是一个独立的单元,都有其独立的装备系统、属性参数和技能特性。装备部分包括了主武器、副手武器、盔甲、下衣、战靴、腰带、项链等部件,每一个部件都提供了多种款式和风格的选择。这些装备的变化不再单单体现在参数上,在外观上也能发生改变。玩家可以自由旋转、伸缩小队士兵的人物模型进行查看。比如小编对步兵就装备了双持单手斧头,显得格外霸气,在战斗中可以作为一股强力的近战切入分队。
在技能方面,每个兵种都包括各种主动和被动技能,比如重步兵就有增加斩杀伤害的被动技能和增强防御的切换重装模式的技能,有效的抵挡住敌方的冲锋;骑兵则提供了加速移动的被动技能和冲锋阵型切换的主动技能,冲锋技能下可以有效打乱敌方小队的站位,击溃其阵型效果。
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