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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(下)

2012-11-11 09:26:02 神评论

独立工作室的福音

"虚幻引擎4"的功能特性目前仍在最终确定中,不过已经可以看到设计师们能够如何应用其工具,比如可以在编辑器里进行任何类型的动态修改。Epic Games的美工Shane Caudle没有任何编程经验,他只用了几天时间久做出了多个游戏原型,并且可以实际运行。包括一个与《席德·梅尔的海盗》相似的航海游戏,以及一个空战游戏。

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"作为一个美工以及一个游戏设计师,我从未有这种释放的感觉,能够做任何想做的事儿无需求助程序员。你可以自由尝试,随便修改。"

Mike Capps认为这对于方兴未艾的独立游戏开发圈子意义重大,他表示设计师甚至可以用他们的工具集,以图形化的直观界面做出整个完整的游戏。尽可能剔除对编程的依赖是"虚幻引擎4"最强大的地方。

"虚幻引擎4"开发工具包的发布时间未定,Epic希望尽快将其打入市场。当这套工具落入小开发商之手,一种新类型的独立工作室将会崛起,没有编程天才的小工作室也能做出顶尖的游戏画面。

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