网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
2012-10-05 10:12:58
神评论
17173 新闻导语
都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。 正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
2011年11月 EQ1第十八部资料片《阿拉瑞斯的面纱》
资料片讲述了自“龙鳞时代”就被遗忘的诺拉斯第六块大陆阿拉兰被探险家们发现,几个世纪之前,阿斯兰的神祗们从恐惧主神那里获得力量,他们和诺拉斯大陆的其他神祗展开激战,在最后,他们被自己的力量吞噬破坏并封印在了阿拉瑞斯的面纱之后,并从龙鳞时代一直被流放在荒芜人烟的阿拉兰大陆上并积聚着力量,而现在,面纱的封印已经岌岌可危,这些掌握着恐惧之力的神明将再度来到人世。
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在资料片中,玩家角色的等级上限将从90级上升到95级;可以探索12个全新的地区,包括被誉为“艾德拉要塞”的阿高斯,有“青铜之都”美名的伊瑞莱恩,“海洋神庙”鲁巴克•奥瑟卡以及“潮汐之城”萨瑞斯等等;资料片对公会系统有了非常大的调整,新增了大量功能和奖励。13个新的团队副本和大量装备掉落也等着玩家挑战。此外还有20个史诗任务和110个独立任务为玩家完全介绍资料片的故事情节。
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