史玉柱陈天桥再较劲 巨头轻量级博弈

2012-08-15 09:33:22 神评论

手机游戏成下一个蓝海?

在ChinaJoy现场,一位30岁出头的游戏玩家对记者表示:“我最早在2000年就开始玩网游,但现在随着工作越来越忙,玩游戏的时间越来越少,只能玩一些零散的网页游戏或手机游戏。”

业内人士分析,用户时间正在变得碎片化,和动辄数G的“端游”相比,“页游”对普通网民更加具有吸引力,因此,腾讯、百度、搜狐、迅雷等拥有入口的企业相继介入这个市场。

艾瑞咨询数据显示,2012年第二季度,不少网页游戏产品的广告投放金额已经接近甚至超过了客户端游戏产品。

与“名利双收”的网页游戏相比,手机游戏销售收入还只是一个零头。

数据显示,2012年上半年,中国移动网络游戏市场实际销售收入12.6亿元,比2011年上半年增长了54.4%。在智能手机和平板电脑等终端用户的飞速增长下,手机游戏已从过去的“非主流”跻身到足以与客户端游戏相提并论的地位。

“移动互联网就像高考,每个参与其中的企业都不是打酱油的。谁能通过,谁就能获得从屌丝公司变身高富帅的良好机会。”人人公司CEO陈一舟对表示。

目前,人人游戏已经在PC、平板电脑和智能手机等不同屏幕上实现同一款游戏的数据同步。陈一舟透露,人人游戏早在去年就推出跨屏娱乐的作品,并在过去几个月中密集推出了一系列跨屏娱乐新作。

此外,不少老牌传统网游厂商也在积极布局。在前不久的盛大Allstar年度会议上,谭群钊明确表示,盛大正与国际手游开发商及发行商形成联盟推产品线,除了共享收入,也会和各支付方进行合作沟通,并着手从日本、韩国等国家收购优秀的开发团队,下半年会推出多款手机游戏。

他也对记者坦言,“轻量化的游戏确实对我们有一定的影响,但我们会尽量适应这个变化。这个市场目前还不是特别规范,同质化问题严重,手机游戏可能不会立即对我们做出明显贡献。”

国内最大手游发行商乐逗游戏COO苏萌表示,目前手游的盈利仍在摸索期,开发者应保持一定的警觉。目前国内的手游开发商超过10000家,其中很多可能拿不到后续资金,初步洗牌后应该只留千家左右。

来源:每日经济新闻


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