《仙剑奇侠传四:重制》官宣开发顺利 将亮相ChinaJoy
《仙剑奇侠传四:重制版》官宣开发顺利,即将亮相2026 ChinaJoy!虚幻5引擎重制,多平台登陆,经典剧情焕新登场。锁定咪咕展台N4-05,打卡领取专属周边,仙剑迷不容错过!
发行商方块游戏官方发文,分享了《仙剑奇侠传四:重制版》的最新开发进展,明确表示游戏研发工作稳步推进,并已与多家全球发行合作伙伴达成协作意向,共同推动本作在海内外市场的落地与推广。
在实体版本方面,方块游戏正与咪咕游戏就相关合作事宜进行深入沟通,具体方案尚在协商阶段,尚未正式确认。
此外,为了配合即将于7月31日至8月2日举行的2026 ChinaJoy展会,方块游戏已授权咪咕游戏在其展台(N4-05)设立《仙剑奇侠传四:重制》专属展示区域,届时期待玩家前往展台参与打卡活动,领取专属活动周边。
不过,本次展台展示内容均为官方此前已公开的内容,不会包含全新的实机演示或发售日期信息。
《仙剑奇侠传四:重制版》由UP software研发、方块游戏发行,采用虚幻5引擎进行全方位重制,计划登陆PC、PS5、NS及XSX等多平台。
该作于2026年6月30日正式获得版号,其官方微博账号也在近期完成更名,去掉了“版”字,改为与版号名称一致的《仙剑奇侠传四重制》,被业内视为项目进入宣传阶段的重要信号。
原版《仙剑奇侠传四》于2007年8月1日发售,今年恰逢原作发售十九周年,而游戏中“幻瞑界每十九年降临人间”的设定,也让不少玩家猜测官方可能在8月1日这个特殊的时间节点公布重磅消息。
从已公开的实机预告来看,重制版的视觉表现相比原版提升显著,全场景重新建模,光影渲染精细入微,角色模型精度大幅提升,昆仑山巅云海翻涌、妖界幽邃诡谲等经典段落得以高度还原。
在战斗系统方面,重制版延续了优化后的即时回合制,制作人张孝全曾解释,这一设计是为了保留仙剑系列“多角色群像剧”的核心叙事魅力,而非向纯即时动作转型。





