暴雪论坛玩家观点:暗黑3缺乏竞争要素
这是一位暴雪论坛的MVP在官网论坛上发表的文章:
最近一段时间我不断看到人们老调重弹一遍又一遍地讨论着同样的事情。我也很难过。
我一直在彷徨,我玩暗黑3的真正动机何在。我已经无数在脑海中思索这个问题,我想我终于搞清楚暗黑3真正存在的问题是什么了。首先,让我们来看看一些人谈到的游戏问题。

1)物品
获得物品是游戏的根基。你伐木就是为了获得物品,好让你可以更高效地去伐木获得物品。但是,这真就是游戏的根基么?在我看来,并非如此。对我来说,物品只是通往终点的手段,而不是所有事情的终结。这就像是一辆车,只是为帮助你到达目的地。
2)炼狱的难度
炼狱高于其他难度。你无法做到碾压它,而且它是完完全全依赖于装备水平的。有些人觉得(炼狱难度)就像是一堵墙的效果。而这里的问题是,其他的各幕则是可以跟装备水平独立开的,在你打到炼狱之前,实际上你完全没有任何装备需求。这个游戏没有做好让你面对炼狱难度的工作。噩梦和地狱可能需要提升难度。
3)游戏后期
目前的游戏后期就是打金打装备然后在拍卖里面交易。现金拍卖行并不足以把玩家留在游戏中。
不过话虽如此,我认为这3点并不是问题的真正根源。真正的问题要归结为一个词。
竞争
魔兽世界拥有一个非常相似结构的游戏后期。你下副本打装备,这反过来又可以帮助你更快地打副本。但为什么这种模式会取得如此的成功?这一切都归结于竞争。
你跟公会里的队友竞争,谁是最好的DPS,最好的补师,最好的坦克。
你跟服务器里的玩家竞争谁是最好的公会。
你跟全世界的玩家竞争,谁能拿到首杀。
无论你是什么样的玩家,你总会在面临相近层面上的竞争。当然,还是有那些修仙玩家,但他们也在补全社区,成就等方面做出贡献。
至于在PvP中,则全部都是有关竞争的。你会想成为最强的角斗士,或者在排行榜上名列前茅。你或多或少都会在游戏中展现出你是最好的。

