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脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(5)
2012-07-24 10:13:18
神评论
一个神奇的地方
成功紧接着失败而来,大落大起简直让25岁的穆斯卡措手不及。他一下子成了名人,更重要的是,他开始享受制作手机游戏的快感,他觉得这是一个令人激动的“神奇的地方”。在研发主机游戏时,常常耗时颇长,让人锐气消磨,就像古代哲人们花费一生去完成的鸿篇巨制。而短平快的手机游戏,能让他马上把一个好点子变成游戏,或者通过更新变成游戏里的新元素(《水果忍者》问世以来,一直在增加新的玩法、水果和道具),然后在想到好点子的激情尚未散尽之时,热血沸腾的将其赶制出来——就像他制作《水果忍者》那样,甚至还能很快就看到玩家的评价赞赏,这种成就感令人为之着迷。
作为一个经验还不算丰富的游戏制作人,他也发现了手机游戏的秘密:在绝大多数时候,看到这些游戏的人都不是玩家,而只是普通的手机用户,得让他们发生兴趣。“我把一个游戏带给80岁的祖母,当她也有兴致能玩一会时,我就知道,OK了。”穆斯卡说。
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