脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(1)

2012-07-14 21:07:41 神评论

四边形的第一件产品是动作游戏《橄榄球员》(Gridders),描述了一个被开除的工人与老板雇佣的机器人大战的故事,这大概是从严格管理之下脱身的斯卡格斯最好的心理写照。他现在可以按自己的想法来做点东西了。

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《命令与征服:将军》是斯卡格斯在即时策略游戏制作领域的巅峰之作

但独立显然没有他梦想得那般美好,在大部分时间里,四边形只能靠给大游戏公司代工过活,他甚至接过《雷神之锤》PS版移植的活儿,虽然还未完工公司就告结束。自主研发的动作游戏《氧化战士》(Nanotek Warrior)是导致公司失败的重要原因,它操作怪异、系统别出心裁。斯卡格斯后来自己也承认,这款游戏过于的“自我主义”,可能没有别人会喜欢。这款奇怪的游戏成了四边形的绝唱,在拥有自己的游戏公司四年之后,1997年,斯卡格斯又不得不回到为别人打工的生活。

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