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脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(1)
2012-07-14 21:07:41
神评论
自己的游戏公司
有很多人的梦想是周游世界,而斯卡格斯在他少年时代已满足了这一梦想。作为出生在美国海军军官家庭的孩子,他从小就跟着父母一起,从一个海军基地搬到另一个海军基地:关岛、加利福尼亚、罗德岛、日本……围着太平洋绕了一个大圈,他甚至在一所日本小学里完成了自己的二年级到六年级的学业。博见多闻的生活令斯卡格斯成为一个兴趣广泛的全才——从电脑编程到音乐艺术。拥有多种特长的斯卡格斯是一个挑剔的人,因为他什么都懂,所以他要求自己的团队里,每一方面都必须由精英分子组成,这样才能研发出足够优秀的游戏。
1986年,大学毕业之后的斯卡格斯进入IT名门德州仪器,这里是世界五百强、全球最赚钱的企业之一,但频繁出差和各种琐事令他厌烦和疲倦,他先后换了两份工作,拥有一家自己的公司的梦想渐渐成形。“我既有MBA学位,又是一个电脑工程师,我得干点配得上这些东西的事情。”他对自己说。于是,在当了7年的“企业动物”之后,斯卡格斯终于在1993年立起了自己的旗帜:四边形(Tetragon)游戏公司,专门为3DO和PS平台开发游戏。
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