声控技术领衔 E3展前发布会新技术一览
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从老牌厂商任天堂、SONY,到新秀微软,本次E3展前发布会最大的一个特点就是游戏方式的改变。从**的红白机到如今的PS3、XBOX360。而本次E3中,SONY和微软也都纷纷推出了自己的最新技术,Kinect声控技术和SOEmote面部识别技术的正式亮相也宣告手柄时代的结束。
Kinect声控技术
今年微软主打声控技术,将Kinect的声控技术应用范围极度扩大化。Kinect声控功能将极大便利玩家的操作。玩家不再需要通过手柄操作,只需要用语音就可以选择XBOX360提供的各项娱乐功能。
如果将声控技术广泛应用于游戏当中,也许以后买XBOX360时,Kinect也得一起买,不然至少有一半的新功能无法体验。
除了EA的游戏支持Kinect语音操作外,XBOX360的基础操作也将通过语音实现,玩家不再需要通过手柄操作,只需要用语音就可以选择XBOX360提供的各项娱乐功能。
SmartGlass技术
SmartGlass技术是微软今年E3展最大的亮点,它将手机、平板电脑和电视与XBOX360结合在一起,让玩家轻松获得Wii U的手柄功能。通过这种针对性的服务,游戏的触控方式和娱乐功能都变得相当的方便。
通过SmartGlass技术,iOS用户可以通过iPad或者iPhone访问XBOX Live,它还支持iOS、WINDOWS8、安卓、WINDOWS PHONE等全平台的手机和平板。
SOEmote面部识别技术
索尼与E3展前期揭开了SOEmote软件的神秘面纱,这款软件是索尼专门为游戏《无尽的任务2》(视频)(EverQuest II)量身定做的,它能够让玩家使用网络摄像头捕捉自己的面部表情和语音,从而实时改变其在游戏内所扮演角色的动作和声音。
SOEmote面部识别软件由3D面部动画界的领导者Image Metrics公司开发,而语音改变功能则来自于语音服务公司Vivox的Voice Font。SOEmote软件的推出标志着面部识别和语音改变技术首次被应用于实时在线大型多人游戏中。此外,索尼在线娱乐还计划最终将SOEmote技术整合到它的所有其他游戏中。
DEMO播放概念
DEMO播放概念可以说是AR技术的升级版,当你打开Wonderbook时,里面的故事将会通过PS3“呈现”在你面前。据悉索尼已于《哈利波特》作者JK罗琳达成合作计划,索尼将在DEMO播放概念的基础上,开发一款以《哈利波特》为题材的游戏。
通过操作演示,我们可以看到DEMO播放概念虽然有些无厘头,但是整个书就是一个巨大的交互式电子书,由此可以看出AR技术已经成熟。
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