**地区网络游戏分级办法草案出台
5月10日消息,中国**方面,去年底儿童及少年福利法修正法案通过后,与之息息相关的网游最新分级办法草案也随之正式出炉。草案显示,未来所有描述抢劫、绑架、自伤等犯罪情节的网游,均应标示为限制级,有引诱使用烟酒之画面者,须标示为辅十五级,虚拟恋爱游戏则定为辅十二级。
根据以上条款,设计给十五岁以下青少年的网游,就不宜出现抽烟画面;而针对六岁以下儿童的网游,不宜有交易虚拟游戏币等鼓励赌博行为。其中值得注意的是,若以促使使用者虚拟恋爱或结婚的游戏,被列为辅十二级,这意味着玩家须年满12岁才可购买及游玩此类游戏。至此,中国**网游制度已经相对健全,针对其对未成年的保护措施也进入正轨。
担任数位游戏分级自律推动委员会主委的台大法学院院长蔡明诚表示:“线上电玩分级制度能否成功,关键在于执行面,裁罚标准应该尽量明确,由于业者擅于利用法律灰色地带造势,很多分级规定必须先防范于未然,儿少团体参与扮演重要关键”。但部分业者也指出,分级制的落实也需要家长的配合,小孩在玩什么游戏,家长都必须去了解、关心,才能配合法规提供小孩有效的帮助。
对此,中国**微软、游戏橘子等游戏厂商也表态将会积极配合未来的五级分级制度,包括游戏产品包装和网页等相关标注都会依照规定。
目前相对健全的中国**电子游戏分级制度仍存在一定的盲区,在手机游戏部分有比较明显的体现。因AppStore、GooglePlay等手机软件平台无法完全按照现行中国**电子游戏分级制度进行强制规范,部分违法手机游戏软件仍能够通过非法途径进行传播和下载,这将对相关分支制度进行冲击,因此本次本次立法案将此列为重点提出,呼吁中华电信等网络平台供应商积极配合,聚众之力杜绝非法手机游戏软件的流出。
依据中国**以往对于此种草案的执行程度,预计很快中国**游戏环境将得到实质性改变。分析认为,近年来部分中国大陆地区玩家涌入中国**游戏平台,让中国**游戏环境逐渐复杂化,更让部分游戏厂商“有利可循”,各种“受欢迎的”限制级游戏踊跃而出。在无法完全绝断此种联系的情况下,快速出台相关分级制度势在必行。借《儿童及少年福利法修正法案》推出这一政策是明智之举,一方面起到保护未成年人权益,一方面将中国**现有对游戏相关制度健全化,一举两得。
由此看来,中国**方面对于以游戏为主的虚拟环境的重视程度已经有所体现,而中国大陆地区的此类范围让处于较为边缘的区域。虽然早在2004年中国青少年网络协会曾制定《绿色游戏推荐标准》,将网络游戏进行分级,但由于这一标准来自民间机构,并未引起有关方面的重视。近年来网络游戏(包括页游、社区游戏等)数量急剧增长,色情、暴力、等不益于未成年人身心健康的内容页不断出现,从根本上杜绝未成年人接触的相关政策的出台也应迫在眉睫。
相关分析机构认为,目前国内对于此种现象的社会认知程度还远远不足,重视程度极低,这是导致目前网游分级制度不健全的根本原因。但实际上国内玩家基数很大,出台相关法律规定,避免未成年人过早接触不良环境的游戏,宜早不宜迟。这对保护未成年人身心健康,降低犯罪率都有积极作用。到目前为止,国内网游业内呼吁政府对网游实施分级制度的声音仍在继续。
来源:人民网
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