游戏探索:《魔兽世界》回顾之燃烧的远征

2012-04-17 15:24:40 神评论

17173 新闻导语

时光如梭,岁月悠悠,《魔兽世界》国服即将迎来自己的七周岁生日。在这漫长的时间中都发生了巨大的变化呢?无论你什么时候加入《魔兽世界》并成为一名WOWer,当下一个资料片更新时,你都会发现以往的经验已远远不够,不妨让我们逐个回忆三个资料片那些影响乃至改变我们游戏方式的重大事件。

卡拉赞:传说诞生之地

记得在WLK时期暴雪美服官方论坛有过一个“你最喜欢的副本”投票,当时有数万玩家参与,最终结果五人副本中第一的是时光洞穴:希尔斯布莱德丘陵,而团队副本第一的赫然就是大名鼎鼎的卡拉赞了。仿佛暴雪设计师在那一刻灵魂附体,才设计出卡拉赞这样一个凝聚了创意与游戏性,兼备史诗场景与细腻故事的杰作。卡拉赞受到的好评也让暴雪在接下来开始尝试性的设计更多10人模式副本如祖阿曼,甚至直接将10人模式添加到所有的团队副本中。

卡拉赞很多战斗的设计都独具一格,譬如莫洛克的十打五,歌剧院的三选一,虚空龙的挡线,国际象棋模式,灵龛召唤夜魇等等,让从60年代相对死板的RAID中过来的玩家有了耳目一新的感觉。唯一的遗憾大概就是位于天台的那个所谓“最终BOSS”玛克扎尔王子实在有些无语,战斗模式呆板无趣,背景故事也和卡拉赞格格不入,让人不禁感慨虎头蛇尾。

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  卡拉赞带来的不仅仅是战斗模式的革新,由于多方面因素,卡拉赞也成为了很多轻度魔兽玩家最早接触RAID的平台,于是乎各种“强力党”,“不识卡拉波”的笑话也时有发生。用核心玩家的眼光来看,他们很“小白”,很“低端”,但从游戏的本质来看,他们同样也在享受属于自己的游戏乐趣。这就是卡拉赞,传说诞生的地方。

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