姚晓光:枪神纪可飞檐走壁 4月开首测
17173:《枪神纪》在游戏模式上也有推出新玩法吗?
姚晓光:我们目前已经有6大模式,比如我们的“枪神模式”,玩家只能选择使用双刀或者双枪进行对决PK,另外我们还拥有“boss战”模式,玩家可以扮演boss体会到别样的乐趣。
后续我们还有剧情挑战模式,让玩家体验到单机大作那种闯关和挑战的感觉。“审判模式”“暮光模式”“众神模式”等大家从未在其他游戏中看到过的模式也会加入游戏中。
17173:《枪神纪》是否会有PVE的内容?
姚晓光:我们十分注重游戏的休闲乐趣,《枪神纪》中不仅有传统的打怪升级般的“PVE模式”,还将会有难度不断加大奖励不断增多的“闯关模式”,以及类似于单机游戏的大场景“剧情任务模式”。
17173:游戏中的成就系统只是点数显示,还是会相应给予一些道具奖励?
姚晓光:《枪神纪》的成就系统不仅是通过点数显示,而且成就点数可以兑换游戏道具,并且游戏中90%的道具,都可以通过成就点数来获得。
17173:游戏商城中将会出售那些类型的物品?
姚晓光:这一块暂时还没有规划,目前,为玩家们开发更多创新好玩的内容,才是我们最重要的目标。
17173:《枪神纪》何时将会首测?年内是否能够公测?
姚晓光:4月中旬,我们将开启首测,当然,我们首先要确保游戏开发完善并且稳定运行之后,才会进入到大规模的测试,目前版本内容开发顺利,预计在年底前可以开启大规模测试。
17173:《枪神纪》的后续更新内容如何规划?
姚晓光:后续在模式上,我们会推出类似于MMO形式的“城市模式”,进入这个模式后,玩家可以与其他玩家的角色进行面对面的交流与互动,同时还可以像传统MMO游戏那样在大场景下,做任务打怪PK,甚至是欣赏城市中的美景到各个角落进行探险;
另外我们还会推出更多全新的职业,如可以控制子弹轨道,“让子弹拐弯”的职业,以及可以喷射出大面积冰块,将敌人冰冻的职业,而在模式玩法上,我们还会推出“众神模式”,玩家可以扮演不同的boss,互相进行攻击,敬请期待更多的精彩内容。
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